本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3d场景模型,MAYA,SP,PS,Zbrush;工作城市:南京,杭州,苏州,上海。 经验:应届毕业生(参加过半年职业培训班
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:绘画,3d建模。熟练软件:Ps,3ds Max,Flash, Illustrator,Unity,ZBrush,Maya;
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发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:动手能力强吃苦耐劳;我是个热情随和,具有进取精神和团队精神的人,有较好的动手能力。 我的优点是适应力较好,责任感强,对于软件这一块理解力较好。学习能力较快。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:喜欢画动漫的女孩;性格温和,认真细心,有耐心,可以长时间专注同一件事情,并且有较强的自学能力。 愿意加入团队,喜欢与人合作。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:环境、平面、插画;我是一个积极上进、乐观充实的人, 做事细心有责任心, 并且设计上想象力与创造力、表现能力不错。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:三维角色建摸;对三维制作方面感兴趣,有信心做好,对软件的应用比较熟练。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:简历;手绘功底比较强,创意能力强,美术专业曾通过中国美术学院考试。可以绘图,风格多种都可以绘, Q版、写实、卡漫、素描、水粉等。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:为自己努力;有良好的绘画功底,热爱绘画艺术,为人善良,好相处。有吃苦耐劳的精神,相信只要努力,没什么事情做不到。
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:flash动画,原画,多媒体制作,网页;本人从小学习绘画,有较强的美术功底和艺术素养。 熟练掌握动画原理。喜欢设计,热爱艺术。待人真诚,有较强的责任心,团队合作能力强,敢于面对挑战。
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发展方向/能力圈:广告/平面设计
优势:适合的才是合适的;诚信,勤劳,冷静,善于思考,有较强的创新能力和动手能力,有很好的团队精神
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:动漫编剧求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:动漫原画设计求职;能较快适应各种情况,理解能力强,谨慎细心,快速接受新事物,良好的沟通能力,团队合作更能发挥优势,做事效率高。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画设计(尤其擅长着色)求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:动漫插画二维原画求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:南京师范大学2008应届动画专业毕业生;善于钻研日式动画的设计和制作
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历;本人接受过正规的美术教育,具有较好的美术功底及艺术素养,有一定的绘画技能,对于绘画软件的使用比较熟练。本人性格开朗、思维活跃,极富创造力,易于沟通,具有较好团队的意识。
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