本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3Dmax、bodypaint、ps、 unity3d;姓名:姜峰 年龄:22 性别:男
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:乐观向上;本人有较强的团队精神和创新思维能力,能够快速适应工作环境,乐于助人,严于律己,善于学习,诚实守信,工作认真,具有高度荣誉感。希望从事有关3D游戏场景制作的工作。
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发展方向/能力圈:广告/平面设计
优势:学习能力强,对待工作仔细认真,专业软件都能熟练运用。;
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;本人热衷于游戏动漫事业,对于国产游戏的前途十分关心,并想为本土游戏事业的发展尽一份力量!
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:不重成绩 看能力;热爱动漫和游戏 有一定美术基础和审美标准 有热情有肯上进
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3d美工;思维敏捷,乐观向上,脚踏实地,吃苦耐劳,适应力强。有较强的执行力及团队精神!
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:简历;有项目经验,以及强烈的团队合作意识。 诚实认真,机动性强,服从管理,幽默上进。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏3D场景设计;热爱工作学习,性格开朗随和,有团队精神,
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:应聘游戏角色制作地点是上海;本人熟练于三维人物的制作,有学习精神,热爱游戏行业
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:音乐制作简历;本人对待工作态度认真负责,积极进取,有团队精神,敢于 面对困难与挑战。。受过音乐制作相关专业知识训练,有一 定的工作阅历。在音乐制作方面有一定的能力。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:应聘游戏3D美工;好学,做事认真,肯吃苦,团队精神强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:终极阿狗的游戏评书;百折不挠 千锤百炼 坚持刻苦 扶摇直上
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画师;1.3年的游戏行业工作经验.擅长按要求创造出各种人物.场景. 2.18年的游戏经验.从FC一直玩到现在的WII.各种网络游戏都玩. 3.个人爱好:绘画.游戏.电影. 4.绝对宅.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;具有较强的学习和理解能力.热爱CG手绘.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历;为人稳重真诚,善于沟通。工作认真负责,善于合作。
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