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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:3D游戏动作 用3dmax进行动作制作 3d ae pr ps;曹立武 十年内从事游戏动作 上海杭州北京 暂无经验
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:求职——次时代角色和场景;熟悉次时代游戏制作流程,擅长高模制作以及法线技术
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D场景设计师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势: 游戏策划;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。独立完成整个游戏的场景图片以及程序的需求,并协调沟通保证程序以及美工的顺利进行。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏人物/场景手绘;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:游戏MMORPG;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2D;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势: 3D动画师;两年以上的角色动画工作经验,精通MAX charater studio骨骼以及蒙皮自定义骨骼的设置、模型、手打灯、Zbrush造型、photoshop绘制贴图.以前从事过平面工作。
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发展方向/能力圈:网页设计
优势:网页设计;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D人物角色;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:网页设计
优势:网页设计策划制作;本人性格开朗, 乐于学习新知识 拥有大型网站开发经验.
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发展方向/能力圈:艺术总监/美术指导
优势:个人简历信息;我是一名在校学生,性格外向,喜欢交朋友。
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