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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,游戏策划/文案策划,采编/文案/资讯
优势:3dmax zbrush ps 3dcoat bodypaint unfold3D ma ae unity3d php,javascript,java,html5,delphi;开朗活泼认真负责
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:ae.ps.pr.sai.maya;本人是大四在校学生
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D场景设计师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3d动画师;本人工作敬业认真,富有进取心,有极强的团体协作能力和执行能力。个性稳重却不乏开朗,表达能力强,热爱CG事业,个人崇尚专注工作,并达到尽善尽美。口头禅:我是造假高手。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:应届生应聘游戏美工或策划;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势: 个人简历;专一本职工作;要做就做到第一,做到最好;要么什么都不做。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历;本人擅长游戏角色建模及动画,专长雕塑!热爱本职工作,具有吃苦进取精神,与同仁互敬互爱,共创佳绩
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历;性格沉稳,头脑灵活。诚实,忠厚,勤奋。 有极大的工作热情,乐于接受挑战。 良好的沟通能力以及团队精神。
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:设计/后期技术合成;自信,乐观,责任心强,善于人际交往,有团队合作意识,较强的语言表达能力,适应新事务能力强
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;热爱原画,包括漫画,游戏角色设计,动画 只要能画画就是我最快乐的事 有良好的沟通能力,善于团队协作 吃苦耐劳,学习能力,接受能力强
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发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:手机游戏美工;熟悉游戏的各项制作流程,熟练运用色彩,美工基础扎实!
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:三维MAYA角色动画求职; 本人性格开朗、稳重、有活力,待人热情、真诚。工作认真负责,积极主动,能吃苦耐劳。有较强的组织能力、实际动手能力和团体协作精神,能迅速的适应各种环境,并融合其中。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画设计师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:网页设计
优势:我的简历;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏美工求职;有扎实的基本功,铅笔手绘及钢笔墨线经验丰富,有一定CG绘画基础。做事认真,学习能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2D平面设计;1参加过新闻出版署网络游戏防沉迷系统测试,对目前市面上的大部分网络游戏运营情况较了解。 2手绘能力强 3能承受一定的工作压力
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:热爱 动漫游戏产业的 青年;本人有扎实的 绘画功底,具有较好的艺术修养,热爱游戏动漫产业,性格开朗、热情,有较强的创造力,具有较好的团队精神。
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