本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:勇于挑战 ; 我在平时的工作学习生活中认真勤奋,参加过多种比赛,且与同事合作愉快,深受大家的喜爱,有多年的相关杂志阅读积累,能快速领悟创作意图与目标并付诸行动,与人沟通良好,工作认真负责。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:做事塌实,自觉服从公司纪律,对公司忠诚。善于与同事相处。;
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D游戏美工求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;本人从事漫画,插画,动画,平面创作工作4年多!对动画中原画、人物、背景、游戏的设计工作具有丰富的经验。个人负责设计,绘制,出版幼儿教材图书2套,其它幼儿类绘本读物3套
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:动画师个人简历;本人有多年的动画制作经验,熟练掌握3d max,maya动画制作流程。对不同角色的合理动画应用,动作细节处理,以及动画的品质可以较好把握。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:动漫基地;1.有较强的手绘功底 2.会二维原设、角色建模、贴图、场景建模、角色动画,最擅长角色动画 3.色感很强,对时尚有一定的见解,非常擅长搭配衣服,给人物配场景,配音乐
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:简历;喜欢设计,喜欢我的行业,喜欢突破难关后的成就感;善于研究用户群心里,引导用户行为,策划能力比较强;性格开朗,重视团队配合,思维敏捷,记忆力、理解能力突出;
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势: 个人简历;熟练运用phtotshop,painter
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