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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势: 个人简历;熟练运用phtotshop,painter
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:插画师;我个人对PAINTER很感兴趣 喜欢绘画 插画
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:艺术设计;本人从高一起开始学习美术至今,有相当得美术基础和造型能力,对待工作认真对负责,可以承受加班压力
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;专业知识扎实,工作认真负责,能吃苦耐劳。有较强的实际动手能力和团体协作精神,能迅速的适应各种环境,并融合其中。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D动画设计师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:三维场景美工;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D max建模;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:3D设计求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2D原画设计;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D动漫模型设计师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:贴图模型制作师求职;有近两年平面设计经验。 对游戏模型设计以及贴图非常熟悉,热爱这个行业。 了解3D 以及 MAYA 建模 模块的应用可独里制作个类型场景角色,
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:应聘决定论;受到撒赖;单孔目撒赖受到撒赖;等速度马上;领导撒
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D场景美工求职;具有丰富的工作经验,成熟的团队合作经验.在外包公司参与过各种项目的制作,与公司共同完成了多个游戏的项目。对于写实类的项目有着独到的见解.
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