本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划,测试/QA/QC
优势:测试、关卡战斗策划;对项目用心关键时刻能担起责任/主策划/北京/永恒之歌/从业3年,3年测试1年策划
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:总监;https://www.artstation.com/artist/zhangshining
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,游戏策划/文案策划,运营/客服/GM/
优势:希望能够成为一个职业的策划,熟练使用office系列,axure,;没有从事过游戏行业,只是和狂热的爱好者
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职原画、熟练使用PS Panter;有过三个月影视原画经验,希望从事游戏行业原画
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画设计师/游戏原画设计/Photoshop;我叫刘洋,今年23岁,来自辽宁沈阳,15年毕业于鲁迅美术学院,随后在火星时代学习游戏原画设计,希望在北京工作,参加过两款手游项目。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax zbrush ps;希望能在北京深造自己的动漫技术
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,2D动漫/flash设计
优势:PS pinter 寻求游戏角色和游戏场景;工作2.5年
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发展方向/能力圈:JAVA软件开发师,网络游戏运营,人力资源
优势:3dmax zbrush ps 3dcoat bodypaint unfold3D ma ae unity3d php,javascript,java,html5,delphi;5年将有
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计,翻译
优势:PS、SAi、painter;本人对CG行业有着极大热情、渴望成为一名有影响力的CG人~
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划,测试/QA/QC
优势:3dsmax ps;本人为2015年应届生,大学专业为游戏场景设计,资深游戏玩家,对PC,主机都有很深见解,本人沟通能力强,爱思考,善于发现问题。现希望从事游戏测试,策划工作,希望能够长期发展
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:游戏动画师 熟练maya动画制作;12年毕业于兰州大学,从事动漫行业,工作2年,想要转入游戏行业
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发展方向/能力圈:艺术总监/美术指导,项目经理/主管
优势:项目经理;美术总监; 角色、场景设计;3D模型制作;角色动作设计制作; PS;3DMAX; UNITY3D; AE;FLASH;;游戏行业从业11年;管理经验:8年; 只希望在北京工作;
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:zbrush ps 3dcoat bodypaint unfold3D MAYA;5年经验 3D场景
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画插画~~大家懂的~~~;13年毕业从业两年做青少年图书插画
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发展方向/能力圈:产品经理/专员,网络游戏运营,运营/客服/GM/
优势:运营经理,擅长发行运营,做用户和收入;蓝港客服出身,业内经验6年,端游页游手游运营都做过,担任过总监助理、VIP经理,客服经理,产品经理,游戏媒体平台运营总监等职位
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发展方向/能力圈:运营/客服/GM/
优势:游戏运营,英语六级;个人简历:本人张卫超,有一年半的手机游戏运营经验,希望在北京继续游戏行业 个人优势:有很好的数据整理和分析能力
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发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:游戏ui设计师求职;有一定的游戏ui设计经验 求初级UI设计师职位
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:基本功扎实,3D建模师 MAYA ZB PS TP bodypaint SAI 等 ;在北京从事CG行业
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发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:PSCC,3DMAX,AI,Sketch;我现在在北京,人已经到位,简历已经做好,作品已经整理好,薪酬不重要,重要的是跟团队一起为青春奋斗的故事
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发展方向/能力圈:JAVA软件开发师,电子商务,测试/QA/QC
优势:JAVA开发工程师,MySql,Oracle,MyEclipse,Tomcat,;男,22岁,河南省信阳市,北京吉利大学电子商务本科。
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