本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:动漫设计与制作;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划
优势:十八年游戏经验 热爱游戏 3dmax zbrush ps pr unity3d;希望在北京工作五年,一直做到游戏主策,独立策划一款游戏出来
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:3dmax zbrush ps 3dcoat bodypaint unfold3D;深造
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发展方向/能力圈:业务员
优势:youxi tuiguang;congshi 1nian gongzuo
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发展方向/能力圈:艺术总监/美术指导
优势:动作设计或者项目经理;从事游戏行业20年。动作设计,带项目。希望在北京找公司。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:maya zbrush mudbox unfold3d ae ps;15年
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax zbrush bodypaint ps;应届毕业生 在火星时代接受培训 无工作经验
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:Unity3D、3D max、AE、Flash、幻影粒子;非常喜欢游戏特效这个行业,平时会常研究游戏特效的制作方法,希望能在这个行业有很好的发展及成就;希望贵公司能给予一个学习和发展的机会。
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发展方向/能力圈:运营/客服/GM/
优势:期望从事产品运营工作;2年游戏客服经验,期望在北京从事产品运营工作
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏美术,擅长写实画风,熟悉PS。;性格开朗,乐观,喜欢玩游戏。目标是成为游戏行业的精英。期望在北京工作。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2D场景原画 熟练使用手绘板 熟练使用PS;黄松 29岁 男 希望在北京工作。 组品链接地址http://photo.blog.sina.com.cn/u/1947021224
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划,测试/QA/QC,运营/客服/GM/
优势:学习能力强 熟知各类游戏 海外经验 基础软件应用;本人刚刚回国 希望从事游戏类工作 地点为北京 游戏工作经验仅为私服管理
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发展方向/能力圈:艺术总监/美术指导
优势:主美,原画擅长,PS、AI 懂3d;本人经历过游戏、动画及影视的制作,对各制作流程都很熟练,最近因个人创业未得成果,故再次寻找机会以求合作! 希望就是北京的工作,游戏行业从业有将近3年时间
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,2D动漫/flash设计,人力资源
优势:游戏原画 熟练使用绘图板及PS PT;十余载绘画磨砺,香自苦寒。十余载游戏人生,逍遥自得。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计,UI界面及用户体验设计
优势:ps;三年工作年限,专科学历动画专业, 在公司主要负责主要设计游戏中的场景原画设计,涉及到的游戏风格:欧美风格,日式,少量写实场景设计。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:maya动画师、游戏动画师、影视动画、;零经验、希望在这行业长久的发展下去,期望工作地是北京
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:游戏动画设计(1.熟练使用 3DSMAX进行角色骨胳的绑定及动画制作,对人物及不同生物的运动规律有一定了解。);希望工作地:北京
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发展方向/能力圈:测试/QA/QC,采编/文案/资讯,运营/客服/GM/
优势:html css div ps vegas;希望入游戏行
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划,测试/QA/QC,运营/客服/GM/
优势:测试经理;8年以上游戏行业从业年数,熟悉客户端游戏运营/开发。最近开始接触手游,希望熟悉手游的运营与开发。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:求职意向:3D场景设计 使用软件:3dmax maya zbrush ps bodypaint;工作经验:4-5年 现任职务:场景项目组长
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,2D动漫/flash设计,UI界面及用户体验设计
优势:熟练使用photoshop. Adobe Illustrator MAYA cocos2dx等工具;1年游戏原画经验
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:1、近2年手游开发经验,熟悉cocos2d-x 2、熟悉ios平台、android平台的开发 3、熟练使用c++、lua等开发语言 4、有良好的沟通能力和团队精神 ;希望给贵公司增加一份力量。
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