本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:熟练运用3D MAX、PS、Bodypaint、Unity;大专学历,汇众教育学习场景低模和高模的建立,贴图绘制
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,广告/平面设计
优势:希望从事3D角色,会建模和拆解UV。次世代ZB雕刻;出校后一直在乐升美术馆培训了9个月,自己对游戏的热爱让我一直坚持到现在,希望能做到最好,最高级别。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,2D动漫/flash设计
优势:XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX;XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:能熟练的使用3DMAX AE 和Ps制作三渲二特效, 10年游戏经验,资深玩家;作品简历链接:http://pan.baidu.com/s/1eSiPjVG 密码:qi5a
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划,测试/QA/QC,运营/客服/GM/
优势:想要从事游戏策划/文案策划一类的工作,擅长创新与创作,是狂热的游戏爱好者。;性格温和,负责任,有耐心,抗压能力强。并且本人是起点网签约作家,发表文章超过200万字。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax zbrush ps bodypaint unfold3D unity3d;南京 工作7年以上 3D美术
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax zbrush maya ps bodypint等辅助三维软件;从事游戏行业两年半时间
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,艺术总监/美术指导,项目经理/主管
优势:3D场景角色美术。 传统网游手绘,次时代中低高模贴图绘制。 3Dmax Zbrush bodypainter Photoshop;一年社会工作经历,一年本专业工作经验。
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发展方向/能力圈:职业玩家游戏代练
优势:5年的网游经验让我对游戏有不同认识;有较好的思想品质,诚实守信;有较强的组织协调能力,具有良好的团队精神,善于与人沟通协作。
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发展方向/能力圈:职业玩家游戏代练
优势:最大的优势是没有优势;做事认真·比较负责 在一岗位就不会瞎混 做的至少对的起工资
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发展方向/能力圈:
优势:希望重新学习;没什么专长 对游戏感兴趣 不过选错了专业 呵呵 希望可以重新学习
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:具有扎实的专业技能、很好的团队精神和永不言败的进取心。;有良好的自学能力和吃苦耐劳精神,有责任心,思维活跃,性格开朗,能很快融入一个团队,有较强的团队合作精神,对CG行业热情执着。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D美工;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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