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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:3dmax zbrush ps 3dcoat bodypaint unfold3D ma ae unity3d php,javascript,java,html5;望京798艺术区
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,2D动漫/flash设计
优势:熟练运用ps、sai;热爱绘画,希望从事游戏原画行业。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D角色模型(PS 3DMAX MAYA ZB BODYPAINT SP);上海 苏州 杭州
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:擅长开发;在游戏行业做了7年左右,专供游戏开发,曾供职于盛大
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:游戏特效师 PS U3D MAX AE UDK;本人时间观念强、工作能认真负责,有较强的上 进心与自学能力。注重团队精神,性格开朗心态好, 能与同事间和睦相处、团结合作
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发展方向/能力圈:JAVA软件开发师,游戏策划/文案策划
优势:3dmax zbrush ps paint unfold3D ma ae unity3d php,javascript,java,;游戏行业工作近10年。热爱游戏的研发,上海
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:熟悉Unity3D、3DMax、UDK、PS、Flash,意向:游戏特效师。 积极向上,热爱游戏,乐观开朗。;积极向上,热爱游戏,乐观开朗。希望在上海就职。
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:c++ cocos2d box2d 骨骼动画 粒子系统 碰撞检测 shader的简单使用;求大牛团队 菜b绕道
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax zbrush ps 3dcoat bodypaint unfold3D unity3d;15
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发展方向/能力圈:人力资源
优势:游戏行业资深招聘官,手上拥有大量人脉资源,可快速实现游戏企业人才需求!;
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划
优势:3dmax ps bodypaint ae word exel viso;本人热爱游戏,希望在游戏行业中一直做下去。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:求职3D场景美术师。 具备较强手绘贴图能力,熟练使用Photoshop,3DMAX,MAYA,BODYPAINT,ZB;希望在上海工作,有3年半的工作经验
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势::3dmax zbrush ps 3dcoat bodypaint unfold3D ma;我就是我不一样的烟火
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D场景模型,U3D关卡美工,用过的软件3D ZB PS U3D C4D.;北华大学美术学院油画专业,希望在北京工作,13年毕业在上海有一年游戏3D场景经验,
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色,广告/平面设计
优势:擅长软件:maya。ps。flash。ai等;我是上海师范大学美术学院2014届毕业生,所学专业为影视动画,擅长3D模型动画以及二维手绘
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,2D动漫/flash设计,测试/QA/QC
优势:3dmax maya PS;中国美术学院毕业,希望从事游戏行业,接触过3D方面的软件
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