本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D角色设计 三维角色设计制作 模型贴图 次世代最佳 3DMAX MAYA ZB PS BodyPaint 3D;详情在简历中
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:网络游戏运营,测试/QA/QC,运营/客服/GM/
优势:意向游戏开发/运营类/客服类 C语言类编程;未来规划都是向往游戏行业发展/希望在广州本地工作/游戏经验已有5年以上/望长久从业游戏行业
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计,UI界面及用户体验设计
优势:游戏原画,数字绘画,PS。sai ,maya;找个游戏公司一直做,至少做到有2个独立开发完整的经验。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:录音/音效师,人力资源
优势:解说,主持,文案策划,录音。;希望转行到游戏行业,希望在广州工作,无游戏行业工作经验
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax zbrush ps flash;暂无工作经验,寻求一份暑假实习机会
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:产品经理/专员,市场/广告/BD/渠道,运营/客服/GM/
优势:3年游戏产品运营经验,熟悉端游、页游和手游运营。;立足游戏行业,为玩家带来良好的游戏体验,实现自己的人生价值。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划
优势:中文,设计。;实话实说,NEET 5年,自学中文,没有学历,没有正式的工作经验,ACG大致上都理解,求真正招募剧本策划的收留,最好能QQ联系。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:数据库开发管理
优势:3dmax zbrush ps 3dcoat bodypaint unfold3D ma ae unity3d php,java;成长
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:编辑/策划,人力资源,采编/文案/资讯
优势:2年多的工作经验,从事过培训和销售;想要成为互联网行业的高级培训讲师
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计,UI界面及用户体验设计
优势:希望任职游戏UI设计行业,熟悉Flash、Photoshop、Premiere、Maya等软件。;希望在广州或深圳这两个城市工作,有做动漫的经验,没有做游戏的经验,但有良好的美术基础,及PS。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:网络游戏运营
优势:从sc玩到diablo3 的没游戏不幸福斯基;诚恳,积极,友善.有想象力和创造力
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划
优势:丰富的游戏经验,严谨的逻辑推理能力和勇于结合实践与创新的能力。;
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:努力;急求建模工作,游戏建模或影视建模均可.本人期望进步
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:执着,坚毅。; 执着,坚毅.个性随和: 兴趣广泛,适应能力强 。乐于沟通,乐于互助,乐于学习,用于创新,乐于分享,做事认真.负责,具备良好的学习.沟通及团队协作能力
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:精通DOTA英雄设计;性格偏内向。 肯吃苦,耐力十足。 喜欢幻想,热爱设计
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:熟练3d次世代场景/贴图/手绘/平面设计,会多种应用软件。;积极主动,学习能力强,上进心强,团队合作与适应能力好,礼貌谦逊。
联系方式: **********(常年VIP可见)