本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:MAYA、C4D、AE、PS、PR、EDIUS;希望能在游戏公司从事游戏场景、角色类设计。
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发展方向/能力圈:JAVA软件开发师,WEB程序开发,其他职位
优势:熟悉java;对待事情认真 对待工作负责 能为自己所做的事情负责
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发展方向/能力圈:数据库开发管理
优势:个人简历信息;很强的自学能力和团队精神,并有一定的开发能力,做过一些具体项目的开发。动手能力较强。富有开创精神、遇事善于动脑 意志坚定、不怕挫折。能够取得领导和朋友的信任。
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发展方向/能力圈:数据库开发管理
优势:个人简历信息;为人谦虚、诚实,待人真诚;注重细节,有很强的责任感;愿意从基层做起,吃苦耐劳。
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发展方向/能力圈:客户服务/商务咨询
优势:热爱游戏,喜欢与人淘通,挑战自己!;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划
优势:适应能力强,肯做事.;学习能力强,适应能力强,肯做事,能吃苦.相信"天道酬勤".
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3DMAX角色动画;1、热爱动画行业,具有良好的角色动画模仿力和表现力 2、积极向上、有上进心、温和、谦虚、自律 3、能配合主美完成角色动作的调整和制作
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:求职简历;称职3d美工。工作积极,责任心上进心很强,有团队意识。
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:个人简历信息;工作积极认真、责任心强,兴趣广泛,喜欢结交朋友,爱和别人交流。 是个急性子,做事比较快,有时做事情比较冲动。 是个重信誉的人,答应别人的事一定尽力办到。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:应聘3D角色美工;我非常热中于3D角色,每制作完成一个角色作品的时候就好象一个新生命的诞生,那种感觉太美妙了(乐在其中)我想选择这个职业不需要其他理由了--这已经足够
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职简历;创新思维强,能自我认识,扎实的美术功底。 有极高的团队意识。没有完美的个人,只有最好的团队。 出生农村,能吃苦耐劳,坚持实践出真知的真理。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:次世代场景美术;拥有网游制作经验,和GA次世代培训经历,熟练掌握次世代游戏制作流程和物件场景的建模贴图技术。UNREAL3的熟练使用。 英文良好,具有较强的团队协作能力。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:我的简历; 本人热爱动漫热爱摄影,具有一定的美术功底及艺术素养,熟练掌握多种电脑制作软件,本人性格开朗、思维活跃,极富创造力,易于沟通。 本人性格: 开朗、谦虚、自律、自信
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发展方向/能力圈:客户服务/商务咨询
优势:有理想才有动力;本人性格平和、稳重、有活力,待人热情、真诚。工作认真负责,积极主动,能吃苦耐劳。有较强的思维组织能力、实际动手能力和团体协作精神,能迅速的适应各种环境,并融合其中。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职简历;本人为人诚信开朗,勤奋务实,有较强的适应能力和协调能力,责任感强,热爱集体,有团队合作精神、助人为乐,能恪守以大局为重的原则,愿意服从集体利益的需要,具备奉献精神。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:简历;形象气质佳,能吃苦耐劳,工作认真负责、积极主动、善于团队工作的人。通过对专业的进修对美术、网络游戏中人物、场景等有一定的建模和绘画功底。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D美术设计师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:动画场景求职;1.熟练使用数位板以及PAINTER、FLASH、 PHOTOSHOP等软件; 2.热爱动画,由衷地希望实现动画梦想; 3.有良好的团队意识,能承受较大的工作压力。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:简历;低调做人,踏实做事,为人诚实热情、谦虚,具有合作精神。能够快速适应新的工作环境,能承受压力。学习能力强,对于软件有非常好的悟性。
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发展方向/能力圈:系统管理员/网管
优势:游戏相关职业;性格开郎乐观,有责任心,有上进心,学习能力强.
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发展方向/能力圈:
优势:动漫编辑|游戏文案;爱好:动漫、游戏、上网、历史、音乐
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发展方向/能力圈:游戏测试/QA/QC
优势: 求职简历;想从事游戏事业,可以从基础做起,只要可以学习,可以有锻炼的机会,会快速进步成长起来的,一切的问题都不是问题
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