本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,测试/QA/QC
优势:会3DMAX ZB PS bodypaint ;会角色建模 场景建模 zb雕刻 蒙皮邦骨骼
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划,采编/文案/资讯
优势:游戏策划助理;希望进入游戏策划行业(深圳)有10年左右不同游戏经历
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:熟练掌握3DMAX、PS、BP3D、ZB等制图和3D软件;在觅奇网络公司负责3D角色,原画道具等工作职位2年. 经过广州美院2年自考,拥有良好的审美与艺术学习能力
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:特效设计制作熟练使用Unity3D、3dmax、AE;目前已离职欢迎骚扰
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3DMAX,Bodypaint,PS;我一直坚信,天生我材必有用,游戏一定会是主流文化之一。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计
优势:原画/精通PS,熟悉3D MAX/画画/PS、3D MAX、FLASH、AE、SAI等。;喜欢动漫游戏/成为原画讲师/广州/2年/半年
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:全职。求职岗位:场景原画。技能:能准确表达场景整体及细节,保持高完成度绘画效率。熟悉软件ps,sai,ae,flash等;个性有点逗逼,希望工作城市在广州地区,
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:熟练AE、3Dmax、PS;本人曾担任学生会干部有良好的组织沟通能力、创新能力、团队合作意识、吃苦耐劳等品质。希望在广州工作
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D角色设计 三维角色设计制作 模型贴图 次世代最佳 3DMAX MAYA ZB PS BodyPaint 3D;详情在简历中
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发展方向/能力圈:录音/音效师,人力资源
优势:解说,主持,文案策划,录音。;希望转行到游戏行业,希望在广州工作,无游戏行业工作经验
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发展方向/能力圈:编辑/策划,人力资源,采编/文案/资讯
优势:2年多的工作经验,从事过培训和销售;想要成为互联网行业的高级培训讲师
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:执着,坚毅。; 执着,坚毅.个性随和: 兴趣广泛,适应能力强 。乐于沟通,乐于互助,乐于学习,用于创新,乐于分享,做事认真.负责,具备良好的学习.沟通及团队协作能力
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:广州某游戏公司市场部设计组长;本人对游戏事业有浓厚兴趣,现在寻找相关职位并长期学习和发展,希望能以策划、美工、3D建模、动作设计等集于一身,最终能达到团队组织管理能力水平,创造最大化财富。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:能完成3D人物 场景或动画模型。MAYA。低模和高模制作。;知道动画制作流程;
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:积极的学习态度和开拓精神;能吃苦耐劳、兴趣广泛、适应能力强、虚心学习、勇于迎接新挑战,有较强的理解能力和表达能力,重视团队精神有良好的人际关系。
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发展方向/能力圈:职业玩家游戏代练
优势:吃苦耐劳.敬业精神.;吃苦耐劳,有敬业精神. 服从管理.长期就职. 能严格遵守工作制度,服从安排.
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