本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:多媒体/特效/音效
优势:创意设计管理;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:尽我所能,完成所需!; 以诚待人,为人之本,和谐共处,共创良好氛围,积极配合工作,发扬团队精神。尽自己所能为公司创造更多价值。兴趣爱好广泛。善于书画创作!
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:找一份工作;我是个热情 诚挚 有责任感 上进 认真 积极 乐观 接受能力较强 具有较强的团队意识 集体观念和组织能力的人!很快的能适应到工作中去,虽然我没工作经验,但我相信自己能做好
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发展方向/能力圈:游戏测试/QA/QC
优势:个人简历信息;对事物接受能力强,意识好,能吃苦,为人大方
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:许惠个人简历;酷爱游戏、动漫 在电脑、手绘图像方面有较高的兴趣和能力,领悟能力教强 另外能较为熟练地运用VB及SQL语言
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历;非常喜欢动漫。可以不要钱去工作,不过得保证我的吃饭和住宿
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发展方向/能力圈:助理/前台
优势:我的简历;特长:PHOTOSHOP图片处理与制作设计、FLASH、影视化妆。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:求职入场券;本人工作严谨认真,思维敏捷、活跃,学习能力强,具有较强的团队合作意识和责任感,高度认同团队合作与组织运作,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:多媒体/特效/音效
优势:应聘后期合成/平面设计;低调,工作负责。 有影视后期制作经验 blog.sina.com.cn/u/1413856302 上有个人人部分作品。 谢谢查阅本人简历!!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职上海,杭州地区游戏原画,3D设计;熟练掌握专业技能,有良好的美术基础,富有创造性,能吃苦,具有强烈的团队合作精神,能迅速融入团队
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏动漫专业;严格要求自己 吃苦耐劳 揭尽所能 为社会服务
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:动漫设计与制作;本人在校期间认真学习,掌握了一定的专业技能。并且利于课余时间学习了3D等软件,使理论知识与实践相结合。积极组织参加学校的各项活动,配合老师工作,有组织能力,有很好的人际交往能力!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;我——个性随和,亲和力佳,认真负责,团队精神佳! 从事卡通图片制作一年以上,手绘能力尚可,能够较熟练运用Photoshop、Illustrator。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:目标:感动亿万人的动作革命; 10岁时开始习武,17岁时又接触了散打,对武术动作十分敏感。如今想通过自己学到的东西,在虚拟网络加以实现,更渴望自己的努力得到器重。
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划
优势:游戏策划;熟悉游戏开发流程,能够进行项目管理,责任心强.
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发展方向/能力圈:
优势:吴华权个人简历;本人04年大专毕业,精通金融类业务,懂一些基本的计算机知识.
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发展方向/能力圈:行政/文秘
优势:个人简历;虚心好学,态度诚恳认真,希望在岗位上发挥出自己应有的水平.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D游戏美工;3年全职PC及家用机平台经验,4年手机平台经验.模型,动作,贴图.熟练使用相关工具.
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发展方向/能力圈:
优势:CG游戏影视后期行业求职;卢勇,男 24 岁,应届毕业生 高中学画4年 使用软件3DMAX AE ZBRUSH PS PREMIERE 等软件 高低建模帖图,
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