本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职原画,美术特长,熟悉PS,Painter软件,擅长写实风格;本人吃苦耐劳,热爱工作,在厦门艺数绘经过培训,工作地点希望在上海或广州深圳地带
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发展方向/能力圈:多媒体/特效/音效
优势:游戏特效师.;活泼开朗.乐观向上.沉着稳重.人际关系和睦.工作认真负责.思路敏捷.条理清晰.有较好的开拓分析及沟通能力.有很好的团队协作精神.热情充满活力.执着于自己的信念和目标.
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:深思 大胆 前进; 本人现在是在校本科生,希望能在寒暑时找份工作,学过AE,PS和运动规律,个人比较精通SOFTIMAGE。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:动漫设计;对主学专业有浓厚兴趣,重视团队合作,为人谦虚坦诚,拼搏上进,拥有创新意识,并爱好培养新兴趣。 个人感言:跨越艰辛,朝向前方,构筑希望。
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:个人简历信息;1.从小一直喜欢游戏有关的元素 2.对游戏的热爱不停留在玩游戏上,更在游戏素材的收集上很大的兴趣 3.平时喜欢对游戏的部分内涵有自己的分析的看法.
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D场景师简历;本人6年以上从事玩具和电子等产品设计开发和样板模型制作经验。一年以上的动漫设计经验。我不想用太多华丽的言语去修饰自己,只想用实际行动去展示自我。
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发展方向/能力圈:游戏测试/QA/QC
优势:计算机软、硬件/互联网/游戏/IT;热情、性格活泼开朗的我,心理素质好,乐观向上、为人真诚、坦率,能吃苦耐劳
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:动漫设计与制作;性格开朗活泼,善于思考,有一定创造能力,善于沟通,注重团队精神,无论如何都会用积极的态度对待生活。
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发展方向/能力圈:
优势:maya学者;一直觉得自己是个认真学习的人,对maya有一定的钟爱,今后的工作要找个用maya的工作,这样才能开心,对自己
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D游戏美术设计简历;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画师求职.(有 作 品 )!!;有极强的创新意识画风多样,想象力丰富绘画基础好,对中西方文化有了解.有良好的学习沟通能力。对潮流十分敏感,吃苦耐劳有敬业精神。可以接受网络面试.
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发展方向/能力圈:网络系统开发运维
优势:游戏;本人大学三年共玩过下列免费游戏: 传奇私服、跑跑卡丁车、水浒Q传、天龙八部、热血江湖.我个人认为我自己对游戏比较感兴趣,在较短的时间内就能熟练操作游戏。本人愿意接受各种游戏的培训。
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:游戏开发;• 为人诚恳踏实,个性偏向内敛,不太善于表达; • 积极乐观,目标性强,用心细致; • 有强烈的求知欲,学习能力出色,适应能力强,思维求新,勇于接受挑战; • 热爱生活,崇尚自然。
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发展方向/能力圈:市场/广告/BD/渠道
优势:个人简历; 乐观 进取 拼搏 执著 创新 热爱动漫,志在振兴国产。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;工作认真负责,有很强的团队合作意识;擅长游戏角色设定、平面设计,影视故事板绘制,熟悉二、三维动画制作流程;潜心研究数字绘画多年,多次与杂志社合作,为其文章配图
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:MAYA动画;有团体合作精神,自学能力强,热爱CG动画,在校期间与团队合作完成多个网站包装.独立完成一部3D短片动画.熟悉MAYA动画的各个环节,角色的装配,灯光贴图,动画原理.
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