本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3Dmax、bodypaint、ps、 unity3d;姓名:姜峰 年龄:22 性别:男
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发展方向/能力圈:广告/平面设计
优势:学习能力强,对待工作仔细认真,专业软件都能熟练运用。;
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3d美工;思维敏捷,乐观向上,脚踏实地,吃苦耐劳,适应力强。有较强的执行力及团队精神!
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:应聘游戏3D美工;好学,做事认真,肯吃苦,团队精神强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画师;1.3年的游戏行业工作经验.擅长按要求创造出各种人物.场景. 2.18年的游戏经验.从FC一直玩到现在的WII.各种网络游戏都玩. 3.个人爱好:绘画.游戏.电影. 4.绝对宅.
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:游戏贴图求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D动画/影视后期 求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D动画与后期合成;能熟练操作maya,AE,PS,PRE,FCP,cooleritro,combustion 有相关1年工作经验,能独立完成后期制作的各种特效与见机工作.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:插画添色求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D动画设计师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2D美术平面设计; 良好的思想道德修养,爱好艺术,有较强的社会交际能力和工作表现,能独立完成工作项目,具有团队合作精神,吃苦耐劳虚心好学. 对新事物有创造性思维与接受能力,适应能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:我爱游戏;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D动画设计师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:网页设计
优势: 网页设计;本人具有较好的团队的意识,能够根据公司的需要进行设计制作,熟练掌握多种电脑制作软件,能够高效率地完成工作。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;我是个刚毕业的学生,我只想多多学习点,想为我以后的公司好好工作,为我的人生多一片色彩.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历; 拥有较快的学习和适应能力,想象力丰富,热爱游戏及绘画艺术。能够吃苦,兴趣广泛,有良好的沟通能力,思路清晰,理解能力较强。能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:公司连手天津黄粉虫养殖基地;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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