本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3d角色,3D场景;8年游戏美术工作经验,3D游戏项目,2D游戏项目完整制作经验,主要工作内容为3D角色,3D场景,特效制作。
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:熟悉PS SAI UI等软件;希望可以从事动漫设计,工作经验:0 具有较强的学习能力,对新技术有浓厚的兴趣。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:有始有终,勇于进取。;懂得合理的规划自己的工作学习生活,不放弃不抛弃。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2D动漫游戏美工与3D游戏建模;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历;认真、仔细、勤奋、敬业、主动 很强的分析和问题解决能力 具有独立工作和团队合作能力 学习能力强,容易接受和理解新概念和新技术
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:动作设计;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D美工求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D设计师求职;本人擅长Photoshop ,3ds max两门软件. 喜欢独立研究思考. 爱好看书.
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