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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax,ps,u3d,ae,maya;从业8年,游戏行业4年
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,其它设计类职位
优势:Maya ps body paint unity3d;3Dmoxing制作/北京/7年
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,其它设计类职位
优势:PS6;2014.10-2015.4 TMT游戏角色培训
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2D场景原画 熟练使用手绘板 熟练使用PS;黄松 29岁 男 希望在北京工作。 组品链接地址http://photo.blog.sina.com.cn/u/1947021224
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:求职意向:3D场景设计 使用软件:3dmax maya zbrush ps bodypaint;工作经验:4-5年 现任职务:场景项目组长
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,2D动漫/flash设计,UI界面及用户体验设计
优势:熟练使用photoshop. Adobe Illustrator MAYA cocos2dx等工具;1年游戏原画经验
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:角色原画;本人有工作经验 角色原画 目前在职想换个环境
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:学习能力强,喜欢设计; 十分喜欢设计武器,标志,不足之处还有很多,希望能找到一个可以加强我自己能力的公司进行实习。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:精通游戏2D/3D美术/动画;生活是设计师的大脑。实力是设计师的嘴。
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:年轻;踏实认真 好奇心强 创意丰富 与人交往轻松自然 专业能力一般 还在不断学习之中 涉世未深 希望可以得到社会的锻炼
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;做事认真,为人诚恳,责任心强,绘画功底扎实,设计感良好。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;寻找为之奋斗的事业,有广阔的个人发展空间来实现自我价值,相信您的信任与我的激情和实力将为我们带来共赢。
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