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本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:广告/平面设计
优势:CG创造生命;诚实,上进,虽然平时话不多,但能认真的做好每一件事,适应能力强.
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;本人熟练掌握各种图形图象设计软件,尤其是熟练3DAMX,擅长3维动画设计制作和游戏动作设计,曾经获得第二届全国大学生动漫设计大赛非叙事作品组的大赛优秀入围作品奖。有作品可看
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:我想做游戏美工!!;本人有近8年工作经验,经过部队5年锻炼,拥有良好的心理素质和管理能力。能够在压力下完成任何工作!热情、诚实,无任何不良嗜好。有很强的团队精神和集体荣誉感!有一定的文字功底。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人历程;一个年轻充满激情,有上进心,抱有远大理想的热血青年.我相信.赢者永远不会放弃,放弃者永远不会赢.
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:三维场景制作;诚实正直,成熟稳健;扎实的专业基础;优秀的思维学习、组织协调、人际理解及沟通能力;良好的团队合作精神和团队管理潜力;高度的责任心,富有创新精神。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D.2D动画求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:艺术生、动漫设计制作;动漫是我的最爱.我愿以此作为毕生的事业 更多作品在我的博客:http://i.cn.yahoo.com/hd07364731
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:李涛;本人不是毕业与漫画游戏专业,但是本人对漫画游戏非常喜爱,再加上5年的漫画创作经验与10年的游戏经验,本人感觉有能力进入漫画行业.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势: 个人简历;爱好动画 、美术,性格开朗、乐观,待人热情、善良,注重团队协作精神, 对工作严肃认真一丝不苟, 积极主动,谦虚谨慎,能吃苦耐劳,有较强的组织能力、实际动手能力。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:求职;对三维制作方面感兴趣,对工作认真负责,有信心做好,对软件的应用比较熟练。希望在动画事业上能开创一片自己的天地.
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:热爱动画 热爱生活;能够吃苦耐劳,在工作中追求完美。尽自己最大的能力把工作中的事物努力做到最好。做事认证负责,能从他人的角度思考。热爱生活,外向的性格使得自己和朋友,同事的关系都能处理得非常好。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:动漫;手绘能力强,能绘制各种风格的漫画卡通和CG人物造型精通photoshop、Painter等绘画软件。创作思维活跃,镜头轴线清晰。对动漫事业有着极大的热情。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:说到做到;我会用事实证明我的成长,用成绩见证我的努力,用热情面对我的工作
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历;在大学期间,参加过计算机协会,公关协会和校广播台,主要是从事协会宣传工作,也曾在校运动会上代表本班设计相关海报;我自己对设计方面很感兴趣,平时业余时间一般喜欢画画,玩游戏,逛街等。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:动画漫画图书插画;本人酷爱绘画,乐观上进,认真刻苦,平易近人。平时喜欢听音乐看动画,旅行爬山。
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