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本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:黄晶个人简历;对色彩和设计有敏锐的观察力和见解。适应能力强,喜欢不断挑战自己。熟练操作office办公软件,CorelDRAW、Photoshop、painter等绘图设计软件。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:简历;学习能力强.能吃苦.擅长创造,能根据事实编构各种事物.上进心强.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;性格开朗,适应能力强,能承受较大的工作压力,积极上进,对工作认真负责,热爱绘画,游戏设计
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:美术插画简历;熟悉掌握通用的设计绘画软件,色感较好,造型能力较强。擅长人物绘制。 可熟练操作网页制作软件,有个人网站。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:MAYAER;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势: 美术设计;本人工作认真负责,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务。我非常喜欢动漫和游戏,希望以后能成为一名优秀的漫画家或插画师。
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:13429815871李志超 寻求工业设计实习!武汉理工大学04级!;手绘表达能力强!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画设计师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:flash设计师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D游戏美工求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2D游戏原画;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D游戏美工;本人工作严谨认真,学习能力强,通过2年的军旅生涯,锻炼出了较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3 D 插画师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2D原画插画设计师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D场景建模师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强,曾担任游戏学院班长职位.擅长3Dmax、photoshop、软件.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D美工;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:其他的不说了,看了真东西见分晓;自学FLASH一年,而且没有美术基础,但是觉得有潜力……可以看看闪吧动画作品……http://www.flash8.net/user/736136.shtml
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画/插画师;擅长2D原画创作 插画,漫画,游戏的人物,场景设计
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:新人简历;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:简历;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:动画合成;成熟稳重,善于运用思维.踏实诚恳,为人和气。做事认真负责,条理清楚,协调能力强。我会把所做的工作,当做是事业来做。愿意在工作中享受成绩的快乐。
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