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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色,艺术总监/美术指导
优势:精通,3d手绘,2d原画,ui,熟悉ps 3dmax spine zbrush 等;武汉 杭州 5年工作经验 端游到页游到手游
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D设计类岗位/会人物建模,骨骼绑定/3dmax zbrush ps maya;我喜欢看着人物被自己一点点创造出来的感觉,而且一个愉快的工作环境在哪都能找到家的感觉。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势: 我的简历;积极向上,爱学习,有团队精神,能承受工作压力。为人诚实坦诚、工作认真负责! 注:工作期间不断提高绘画能力让自己能适应更高的工作要求!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:创造力; 性痴,则其志凝:故书痴者文必工,艺痴者技必良。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:应聘背景;吃苦耐劳、责任心强、原则性强、有自信;诚信、务实、进取、团队意识强、自律性强;表达清晰,动手能力强,有智慧、有创新。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历;待人诚恳,积极向上,性格开朗,热爱生活,喜欢运动!有较强的团队精神,能吃苦耐劳,责任感强,对新事物有较好的自学能力和适应能力,希望能为贵公司贡献自己的力量!
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:因为爱游戏所以做游戏;我是美术专业毕业,有良好的美术基础.学习力强,活泼开朗,有良好的团队合作精神;渴望加入贵公司,相信您的信任与我的努力将为我们带来共同的成功!
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D动画;做事有恒心,责任感强,注重团队协作,敢于承担责任 有较强的动手能力和研究分析能力,与同学一起合作完成过两部以MAYA为主制作的小短片。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:画主空想;本人接受过正规的美术教育,具有较好的美术功底及艺术修养,能够根据公司的需要进行设计制作,熟练掌握多种电脑软件制作,思想活跃,易于沟通,具有较好的团队意识
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;学习能力强.有较强的团队意识和交际能力.待人诚恳. 性格开朗.服从领导安排
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