本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:找动画相关工作;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:其实我只是一个画漫画的;擅长漫画,Q版造型,偶尔写点随性小文,有四处码字和涂鸦的习惯
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职原画插画(时尚、维美、科幻、奇幻、Q版);积极向上,为人真诚,热爱游戏事业。较强的团队精神和对新事物的学习领会能力,愿意为贵公司的原画及游戏事业尽自己的最大努力,希望可以于贵公司一起成长!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;性格开朗 学习能力强 想像力丰富 对中外神话和历史有一定研究 喜爱动漫
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2D平面(手绘)设计师求职--石磊;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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优势:应聘动漫相关工作;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:这就是我,真实的我; 我是一个比较有意思的人,喜欢做自己喜欢的工作,这是我目前所追求的.
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优势:策划+美术 http://blog.sina.com.cn/ssatk; 详细作品地址 http://blog.sina.com.cn/ssatk
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优势:原画设计;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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优势:2D;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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优势:3D游戏场景建模求职;可以很快适应每个工作环境,能吃苦耐劳.有上进心 熟悉3D MAX场景建模。Photoshop等一些设计软件
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优势:场景设计;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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优势:3D场景设计师求职;从小学接触红白机,掌机开始.到初中接触街机,单机电脑游戏.到高中时期开始玩第一款网络游戏传奇.目前已经有将近20年游戏经历,7年以上网游经历.对游戏产业和产品极其熟悉
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2D/3D美术设计师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:三维设计师; 三年3ds max经验,并能使用Photoshop,AE等软件进行三维角色,场景设定和动画制作。
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优势:个人简历;有良好的团队和最精神,能很好的胜任上级给予的任务.认真敬业,活泼开朗.
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优势: 网络游戏;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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