本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:熟练运用 3DMax MAYA ps;从事游戏 动漫设计3年有余
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发展方向/能力圈:数据库开发管理,原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:11111111111111111111111;11111111111111111111111111
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,UI界面及用户体验设计,市场/广告/BD/渠道
优势:游戏UI设计师 Photoshop;从事游戏行业1年,希望可以有自己的工作室,独立研发游戏
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:熟练使用MAX MAYA PS 制作场景模型及贴图 会ZBRUSH雕刻;
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;善于学习,富有想象力与创造力。有良好的沟通能力和团队精神,责任心强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:踏实 稳定;任何对自己的标榜都是浮云,真正的自我价值要在工作中体现。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;工作认真踏实、为人诚恳,能协调团队完成工作任务。 做事讲效率,重质量,希望能把自己的价值发挥到最大化。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏美工;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:动漫精英,我也只能算一个。;才能吃苦,团结同事,工作认真
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;具有较强的造型能力,精通角色模型建模与渲染,具有一定的动画能力与后期制作能力。能够独立制作一定水平的动画短片。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:应聘3D游戏角色;较好的团队精神,较强的学习能力,扎实的美术功底
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:中国动漫的希望;积极向上,活泼乐观,能很快的掌握学习的知识 勤学好问,实事求是,很诚实,很勤奋 又创新精神,讲究团队合作精神
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画 2D 像素画 游戏场景 动画 漫画 自由动画师 自由平面 海报 插画设计师;受到美术培训12年~美术功底扎实,吃苦耐劳,对工作认真,为人实在
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:动画制作求职;具有很好的团队协作精神。对CG行业有着浓厚的兴趣,思维敏锐能迅速的适应各种环境,并融合其中,能吃苦耐劳,自信、守信、踏实、勇于负责!
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