本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,广告/平面设计
优势:希望从事3D角色,会建模和拆解UV。次世代ZB雕刻;出校后一直在乐升美术馆培训了9个月,自己对游戏的热爱让我一直坚持到现在,希望能做到最好,最高级别。
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:能熟练的使用3DMAX AE 和Ps制作三渲二特效, 10年游戏经验,资深玩家;作品简历链接:http://pan.baidu.com/s/1eSiPjVG 密码:qi5a
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax zbrush ps bodypaint unfold3D unity3d;南京 工作7年以上 3D美术
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,艺术总监/美术指导,项目经理/主管
优势:3D场景角色美术。 传统网游手绘,次时代中低高模贴图绘制。 3Dmax Zbrush bodypainter Photoshop;一年社会工作经历,一年本专业工作经验。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D美工;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:何躲成 求职 简历; 本人具有很强的团队精神 对工作负责
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:我要游戏建模!!!;优秀的手绘技能、精湛的PS制作处理能力、3Dsmax角色/场景模型(精模、粗模),UV展开贴图,法线贴图。熟悉游戏制作流程,并致力于该行业。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;1.热爱有游戏,为人正直、诚信、具有良好的团队合作精神和人际关系 2.动手和适应能力强,对工作认真负责,能吃苦耐劳,做事细致、严谨。 3.善于观察分析,自学能力强,自信、上进心强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:向前飞;有着积极向上的精神和良好的心态。踏实肯干,能吃苦耐劳,大学主要课程是3D角色以及3D场景设计,跟随老师有做过多次的实习课程。一直在努力的提高自己,希望能得到不错的机会
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:美术/设计/手绘/;本人擅长手绘这一块工作。比如:海报设计,广告设计,手绘插画。漫画,壁画等。希望各公司能应聘我。
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:我的存在,我的价值;自信、乐观、责任心强、做事投入,有很好的沟通能力,注重团队协作,有较好的学习和思维能力。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:寻求 3DMAX 建模工作;自学3DMax3年,对3DMax建模相当熟练.另外我是服装设计毕业,具有一定的美术和设计功底.在学校学过,图案和色彩.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势: 简历;学习软件能力强,有很好的软队配合意识,善于与同事沟通.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D设计,3D游戏角色/场景;能按照要求完成任务.性格开朗.有良好的团队合作精神.
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:天生我材必有用;本人具有良好的团队合作精神,能够吃苦赖劳,有一定的审美能力.QQ363173330
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:要3D美术的来看看;本人性格开朗,沟通能力较强,能吃苦耐劳,有责任心,能够在工作中寻找乐趣,自学能力强,对中国动漫游戏事业有浓厚的兴趣。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:应聘简历;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:找工作;本人工作认真,能够在规定的工作日内完成,上级下达的任务~!能吃苦希望有公司能给我一个发展的空间~!决不给公司抹黑~!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3维设计师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;3年的游戏制作学习时间培养了我 坚忍不拔、勇往直前的性格;具备扎实的专业技能.
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