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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3d角色美术师 熟练掌握3dmax zbrush ps bodypaint unfold3D等 手绘精通;3年以上工作经验 virtuos资深角色美术师 上海及周边城市工作 首选研发公司~
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:善于思考适应能力强;适应能力强,善于分析与思考,守时守信,认准的事必须做到,个性随和,能与他人相处融洽,有团队精神
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:有责任心;谦虚好学,待人真诚,诚实守信;在工作上踏实勤恳,认真负责,自觉遵守公司纪律,服从领导工作安排;严于律己,工作责任心强,一丝不苟的完成既定工作任务。
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:认真;能熟练操作以及维护计算机软硬件、计算机硬件故障的排查、善于解决和发现问题、有较强的动手能力、自学能力强
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;我是wowmovies.cn 的视频作者 xiaoM1 热爱电子竞技 美术 视频编辑 擅长游戏 魔兽世界 CS 穿越火线 DJMAX 暗黑2
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D游戏美术设计;不服输,不怕吃苦,对工作全力以赴就是我的性格
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D场景设计师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。本人熟悉游戏制作的常用软件.
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:传达空间设计;为贵公司充分发挥自己的才能 做事有耐心,并趋于完美的做事态度! 虚心上进,有道德与责任感!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;具有良好的计算机操作能力;熟练掌握广告,会展方面的设计软件;精通3dmax,photoshop;熟练AI,after efftcts,了解flash,premiere,zbrush
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3d建模设计师;本人有很强的自学能力,虽然3dmax自学了1年,但是熟练程度不亚于在游戏公司2,3年经验的人。对人物和场景都比较擅长。还学了其他相关的3维软件,所以本人的综合能力比较强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:设计游戏的激情与渴望;现在在上海电视大学读动漫设计 预记2008年毕业
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:应聘2D美术,人物原画;本人勤奋好学,进取新时代潮流意识强,接受游戏设计新理念能力快,追求有新的发展,新的创意,有团队精神,希望贵公司提供发挥我才能的平台
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:我的简历,希望能进游戏这个行业;刚出学校大学的我,工作固然经验不足,但是本人好学,悟性高,自学能力强,潜力无限,只要肯给我机会,我必将努力做到最好!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D角色美工求职;本人性格诚实、大方,热情开朗;在工作方面勤奋认真、善于合作,作风严谨,并且有较强的适应能力和自学能力。在工作实践中受到公司上司和同事的好评,互相帮助,共同完成所有项目.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2d原画设计师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:应聘原画师简历;三年的绘画学习经验,两年的项目外包经验和客户合作经验,好学,有上进心,热爱绘画,特别是游戏人设,喜欢创作。
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