本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:擅长人物海报绘制,精通PS绘画,同时也掌握Painter.擅长中国风玄幻、写实、Q版等风格;希望未来的时间里能够在上海工作,能够绘制出电影海报精准度的一系列作品
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计,UI界面及用户体验设计
优势:3dmax zbrush ps maya;曾担任过实习游戏美术
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:经历一切都是财富~ФωФ~;学习能力强、善于观察、待人诚恳热情、实事求事、取一反三、擅长收集各方面资料。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:真正懂你的人一定会肯定你。; 本人性格开朗,善于沟通,适应能力强,做事勤恳踏实,责任心强,注重团队合作精神,具有吃苦耐劳精神,已有充分的信息和能力去胜任即将从事的工作。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:画画是我一生的职业!;2年插画绘画相关工作经验。精通Photoshop设计制作软件,精通人物设计、场景平面设计
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画;1年动画前期制作经验 2年游戏前期制作经验 擅长美术风格设计,控制美术质量、进度。与3D部门技术沟通。
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:3D/平面/网页设计师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画设计师(日语熟练);擅长插画对平面和网页设计有一定经验 在SH英文杂志社积累了敬业并且多次为外国客户提供插画,画风可按要求多边。希望从事原画行业。 日语良好 对动漫有一定了解。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D建模师贴图师 即将毕业!;1:会PHTOTSHOP会,后期软件AE,熟练3DMAX的建模和贴图和常规渲染 2:曾经是工艺美校毕业有美术和色彩的基础 3:对游戏行业十分热情!
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发展方向/能力圈:广告/平面设计
优势:求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。 有部分作品放在:http://i.cn.yahoo.com/yeselonglian
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发展方向/能力圈:广告/平面设计
优势:2D平面设计师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画/插画设计;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;使用PS的时间较多,路径绘或使用WACOM皆可. 个人兴趣象素图,使用FIREWORKS.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息; 对游戏制作和美术艺术有浓厚的兴趣与爱好,勤奋好学,适应能力较强,具有很好的团队精神,认真严谨,乐观向上。 我的格言:做一颗种子,丢到哪里在哪里发芽~!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息; 喜欢自己的专业,认真对待工作,有组织创新能力
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势: 美工求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:醋酸根的简历;熟练使用 maya photoshop fusion 等软件 了解完整动画制作流程 具备一定的美术功底和艺术鉴赏能力 具有想象力和创造力,动手能力强 责任心强,有团队合作精神
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;·热爱美术、游戏及音乐,尤其是漫画和插图
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