本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,广告/平面设计
优势:希望从事3D角色,会建模和拆解UV。次世代ZB雕刻;出校后一直在乐升美术馆培训了9个月,自己对游戏的热爱让我一直坚持到现在,希望能做到最好,最高级别。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax zbrush ps bodypaint unfold3D unity3d;南京 工作7年以上 3D美术
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,艺术总监/美术指导,项目经理/主管
优势:3D场景角色美术。 传统网游手绘,次时代中低高模贴图绘制。 3Dmax Zbrush bodypainter Photoshop;一年社会工作经历,一年本专业工作经验。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:何躲成 求职 简历; 本人具有很强的团队精神 对工作负责
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:我要游戏建模!!!;优秀的手绘技能、精湛的PS制作处理能力、3Dsmax角色/场景模型(精模、粗模),UV展开贴图,法线贴图。熟悉游戏制作流程,并致力于该行业。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;1.热爱有游戏,为人正直、诚信、具有良好的团队合作精神和人际关系 2.动手和适应能力强,对工作认真负责,能吃苦耐劳,做事细致、严谨。 3.善于观察分析,自学能力强,自信、上进心强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:寻求 3DMAX 建模工作;自学3DMax3年,对3DMax建模相当熟练.另外我是服装设计毕业,具有一定的美术和设计功底.在学校学过,图案和色彩.
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:天生我材必有用;本人具有良好的团队合作精神,能够吃苦赖劳,有一定的审美能力.QQ363173330
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:我的简历;熟练的计算机软件操作以及互联网相关专业技术功底。 较好的文字驾御能力。 扎实的艺术设计功底以及优秀的亲和力。工作积极,责任心强,具备良好的团队配合精神。
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