本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,广告/平面设计,其它设计类职位
优势:3D MAX photoshop;个人简介:为人老实本分,热爱游戏行业,学习能力强,肯吃苦,接受加班。未来规划:一直从事游戏行业。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D美术角色,运用软件3DMAX等;对游戏行业有持续高昂的热情,长期呆在该领域
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发展方向/能力圈:职业玩家游戏代练,测试/QA/QC,运营/客服/GM/
优势:熟悉各类游戏的操作及游戏漏洞的寻找。体验过各类知名网游,页游。;经手过各类知名网游 页游,喜欢游戏热爱游戏/希望能在游戏行业有所发展/希望在东莞 深圳 广州工作
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发展方向/能力圈:艺术总监/美术指导
优势:主美/绘画/PS;做过手游,页游主美,参与开发客户端游戏,六年游戏美术工作经验,希望在广州发展
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发展方向/能力圈:网络游戏运营,市场/广告/BD/渠道,运营/客服/GM/
优势:游戏策划,市场等;应届生,做过互联网软件BD,网页游戏推广,始终希望在游戏行业发展并取得成功。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax ps bodypaint unfold3D;前9377员工,曾参与烈火战神、烈焰、赤月传说/深圳求职/2年工作经验
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,2D动漫/flash设计,UI界面及用户体验设计
优势:设计类职位 - 原画/角色/场景/插画本人擅长写实和Q版的人物绘画。;能够适应工作的压力,有上进心,求知欲强,尤其对待专业严谨认真,且能不断的突破自我,具有良好的团队合作精神及沟通能力。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:游戏动画师/熟练maya,3Dmax绑定蒙皮;吃苦耐劳,诚实谦虚,对工作认真负责,具有团队合作能力,积极进取;未来打算在游戏行业发展;希望在广州工作,从事游戏行业1年
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:熟练运用3dsmax建模,贴图绘制;本人性格开朗、为人诚恳、乐观向上、兴趣广泛、拥有较强的组织能力和适应能力、并具有较强的管理策划与组织管理协调能力。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax ps bodypaint Maya;本人熟练掌握:3Dmax,PS,BodyPaint 3D,等相关建模和绘图软件。有较强的适应能力,为人勤奋、好学,喜欢接受各种工作挑战。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3d max,ps,maya,ae,pr;希望自己将来可以从事游戏行业3d动作师
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发展方向/能力圈:论坛管理员,测试/QA/QC,运营/客服/GM/
优势:运营客服、有2年外呼经验、不错的语言逻辑思维!并且熟悉论坛管理和自主排版!;5年网游经历!希望在广州发展!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:绘画软件PS.CSP熟练;希望在东莞,深圳,广州工作,游戏行业从业1年
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画师擅长人物设计熟悉PS等绘画软件;我希望在公司里可以得到很好的历练在经验和技术上有很好的提升
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:ps,sai,3dmax等相关工具,会雕塑原型制作,3d建模绑骨动作;2年经验
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发展方向/能力圈:其他职位
优势:应聘特效师擅长U3D.MAX,AE.PS;工作2-3年
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:角色原画、场景原画,熟练PS绘画工具;责任心强,自信热情、能吃苦耐劳, 富于团队合作精神和集体荣誉感及企业忠诚度
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,2D动漫/flash设计,广告/平面设计
优势:3d max,zbrush,photoshop;一个动画专业出来的游戏菜鸟,想要在广州找一份长期的稳定的实习,以后好好发展。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3DMAX,Bodypaint,PS;我一直坚信,天生我材必有用,游戏一定会是主流文化之一。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:角色原画 熟悉各个风格的绘制 上手快 熟练photoshop;广州 上海
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发展方向/能力圈:销售,人力资源,运营/客服/GM/
优势:人事管理 销售 客户维护;希望工作城市为广州。曾在广东省高速公路管理有限公司湛江分公司人事部任职。曾在天拓网络科技有限公司任职
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:PS,AI,MAYA;应届毕业生,希望在广州深圳等地从事游戏行业
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