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本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:Maya角色和场景建模;熟练使用maya建模模块,以及建模后的展UV,绘制贴图,ZBrush雕刻精模,以及在建模中用到的部分插件。 谦虚,好学。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:求一份能学习锻炼的工作(带薪实习也可以,待遇不要求很高);
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:李涛简历; 做人塌实、诚实守信、有责任心、虚心向别人请教问题,具备良好的心理素质。 具有很强的团队合作能力及沟通意识,适应各种工作坏境。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏;具有很好的绘画功底,有良好的团队意识, 对游戏行业有着极大的热情,有吃苦耐劳的精神。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画 设计求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。手绘能力强,熟悉PS等电脑软件操作,有雕塑基础,热爱游戏 绘画.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:三维美术师;在专业上有良好的美术设计能力,在工作中适应能力比较强,具有很好的团队合作精神,在生活中乐观的面对人生,比较容易感动,乐于帮助他人,喜欢和朋友相处。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:应聘3D角色美工;熟练掌握3DS.MAX人物建模型和贴图绘制 有深厚的美术功底
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:二维动画应聘简历;勤劳,有吃苦精神,有很强的进取心,兴趣广泛,适应能力强,活泼开朗、工作认真负责、有很强的团队合作精神、具一定的策划组织能力、勇于接受新挑战。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D美工;相信自我接受挑战. 我的座右铭是:享受苦楚,是男人成长的不二途径.
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:游戏3D美工;工作适应能力强,协调团队合作。积极工作精神。沟通能力强。对团队有个人的更好意见和建议。遇到问题能更好及时解决。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;涉猎AFTER EFFECT ADOBE PREMIRE 等后期软件
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发展方向/能力圈:广告/平面设计
优势:期待与您的合作;学习认真,基础过硬,设计软件熟练,如Photoshop、Illustrator、CorelDRAW、Flash等。但工作经验不足。
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