本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax zbrush bodypaint marmoset xnormal photoshop;新人 目前在韩国学习中
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax ps bodypaint unfold html5;两年的网站美工经验 3D游戏角色半年经验
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D角色 能熟悉操作3dmax bodypaint modu 对zbrush 略有了解;姓名:周文振 性别:男 生日:1990 热爱游戏 求职地区不限
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:能熟练的使用 max ps bodybainter;对于地域没有什么要求
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画师;本人对CG手绘和动漫游戏充满无限的热情,具有刻苦钻研的精神,希望能为中国动漫游戏行业竭力贡献自己微薄的力量!
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:应聘3D角色美工;熟练掌握3DS.MAX人物建模型和贴图绘制 有深厚的美术功底
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D美工;相信自我接受挑战. 我的座右铭是:享受苦楚,是男人成长的不二途径.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏美工求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3维模型师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:应聘3D场景;工作效率高、有想象力,富有创造性、适应性强,能承担强大工作压力. 在学习实践中熟练应用电脑,具有较强的色彩感,很强的分辨和设计能力。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:简历;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:三维影视动画;做事认真细心,勇于钻研,创新;所有看不起我的人都是我的动力,所有比我优秀的人都是我的目标,时间就是生命
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:在小学生,从小喜欢动漫,决心把它当作一生的事业;非常期望有朝一日,能用自己的能力让中国的动漫走向世界。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:插画师应聘;本人对纯艺术特别热爱,喜欢画中国画和插画,对造型能力也很自信
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3d场景设计师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:广告/平面设计
优势:平面设计师实习;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:影视动画设计求职;对影视动画广告等相关行业有极大的兴趣,兴趣是学习的最好的老师,我想,如果今后能从事相关的工作,我会尽自己最大努力去工作。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职2D设计师;设计能力强,想象力丰富。有多年网游经验,对人物 怪物 场景设计有独特理解,能够很快融入到工作当中去。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:平面处理.原画.美工求职;我是一个性格开朗的人,可以解决工作中发生的任何 突发状况,有很强的团队精神。 勤奋、诚实、是我的准则。善良是我的天性。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:。;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:我的思维;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:动画策划;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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