本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:应聘3d场景;有耐心,积极进取,有良好的团队合作精神!
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:对游戏的追求;自己时刻保持着学习的心态,努力提升自己的能力,认为钻研是一种享受,去学习未知的和创新已知的,才能时刻做一个不落伍的人
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:动漫设计;本人美术功底一般,但思维比较活跃,在设计创意方面有一定天份,多次获得学校的好评。 本人不善言辞,但塌实肯干;有良好的创新意识、吃苦耐劳的精神,团队合作意识较强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:Maya角色和场景建模;熟练使用maya建模模块,以及建模后的展UV,绘制贴图,ZBrush雕刻精模,以及在建模中用到的部分插件。 谦虚,好学。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:概念师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原创动画手绘设计师(韩国风格与中国风);本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D美工求职;热爱游戏,对游戏制作有很多的灵感,希望找到一份合适的工作
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:游戏制作求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具备在短时间能接受新事物能力,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。对IT行业有一定基础,具备良好的心理素质。
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