本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职3D美工;虽然我不是最好的,但是我是最合适的。 为人诚恳,务实。乐于助人,有上进心,吃苦耐劳,热爱游戏行业。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:应聘2D美术或游戏原画;踏实认真,积极乐观,接受能力强,爱好学习,团队配合意识高,能快速的投入到工作氛围中去。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历;性格开朗、有自信,具有良好的沟通能力和语言表达能力,人际关系融洽有好,工作适应能力强,吃苦耐劳,诚实可靠,有责任心,敢于挑战,有很强的的团队精神。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势: 求职简历;接受过良好的专业教育,有很好的创意思维及美学素养,思维清晰、理解能力强,有很强的手绘能力;学习刻苦努力,成绩优秀;做事勤奋,能吃苦,有事业心;为人诚恳,乐于助人.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:宋振的简历;本人做事认真,具有高度的责任感,为人和睦,专业扎实.吃苦耐劳、勇于迎接新挑战。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:MAYA动画师;思维活跃,富有想象力,注重细节,有强烈的团队协作精神和进取精神,热爱艺术 有良好的协调沟通能力,适应力强,勇于面对任何困难和挑战, 成熟稳重,吃苦耐劳,有较强的责任感和事业心
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:动漫设计;本人美术功底一般,但思维比较活跃,在设计创意方面有一定天份,多次获得学校的好评。 本人不善言辞,但塌实肯干;有良好的创新意识、吃苦耐劳的精神,团队合作意识较强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画,影视脚本,漫画,插画,与画画有关的; 画的画一般,正在努力提高
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画师;本人对CG手绘和动漫游戏充满无限的热情,具有刻苦钻研的精神,希望能为中国动漫游戏行业竭力贡献自己微薄的力量!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;具有优秀的创造力和想象力,善于沟通协调; 具有深厚的文学功底,很强的文字组织能力,有良好的逻辑思维能力; 酷爱网络游戏,具有丰富的网游经验,对网游的开发和运行有一定的了解。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:三维场景建模;学了几年画,后来自学点maya,详见作品
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:寻觅伯乐;本人工作严谨认真,学习能力强,悟性高,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D游戏场景美术设计师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:个人简历信息;综合能力较强,有责任心、和一定的组织能力
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:周涛的个人简历信息;做事踏实认真,有较强的组织协调和语言表达能力
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:动漫求职;用我的智慧经营我的梦想 用我的理智经营我的智慧
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