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本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,网页设计,UI界面及用户体验设计
优势:3d,ps,dreamwaver,premiere,flash,ae;希望得到一个3d建模师或者3d场景的工作,最好在成都,谢谢
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:美术基础扎实 热爱游戏行业 能熟练使用3Dmax bodypaint photoshop等;希望在成都发展
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:手绘或次时代场景/maya,max,ZB,ps;资深场景/场景次时代/手绘.带项目经验/成都/从业5年
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:原画和3D模型都能做;有美术基础,热爱绘画及游戏,曾经想自己画部漫画来着(- -`)。性格很好,工作和生活方面都很好相处,没什么天敌。工作起来比较投入,玩起来也是一样。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D网游地图编辑;为人诚恳、细心,责任心强,适应力强,勤奋好学,善于沟通,能够配合他人。 热爱动漫与游戏(尤其对单机游戏)。 喜欢玩乒乓球,不过更喜欢看动漫或玩游戏。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:求职;活泼开朗、乐观向上、兴趣广泛、适应力强、勤奋好学、脚踏实地、认真负责、坚毅不拔、吃苦耐劳、勇于迎接新挑战。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:求职简历;具有两年多的游戏开发经验。热爱游戏行业,有良好的团队合作意识,不断追求卓越的毅力。望加入贵公司得到更多进步的机会,我也将尽我的最大能力做好这份工作
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历;自信 乐观 好学 吃苦 希望得到个展现自己的机会!!
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:动漫设计;性格外向,集体感强,学习能力强,有丰富的想象力,有干劲。 为人说一不二。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:寻求游戏动画相关职位;我06年6月初从法国巴黎creapole设计管理学院 游戏/动画 专业毕业,回北京求职。现为一电视媒体做美术视频编辑
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:马明的希望;认真,负责,有想像力。能与同事一起团结协作办事
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:动漫设计师的玲玲向你求职;1.接近三年的动漫设计经验,很好的动漫设计能力。 2.爱好游戏行业。 3.个人兴趣广泛,善于思考和想像。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:平面设计;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:软件工程师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;学习maya动画制作近一年,后转用max做游戏类模型。已对cg业各种技术比较了解,对cg类工作热情极高。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:需要一个机会,去证明(有作品)!!;花费了很多时间和金钱,为的就是有一天能做自己喜欢的东西,为了改行成功,我会更加努力,给我一个机会,也许就是给贵公司一个机会,但愿我能早日圆梦。
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