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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3Dmax ps vray;工作时间6年场景3D,3转2,关卡等
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:角色原画;北京交通大学海滨学院-平面设计-在未来加入到原画领域成为原画师-北京-天津-培训6个月
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画设计,收回挤出扎实,能熟练使用phtooshop,painter等;北京
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3d模型师;阳光开朗,积极向上,对新事物有极强的好奇心和接受能力,喜欢读书,涉猎广泛,同时也有不错的文字
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:能熟练使用maya、zbrush等软件。;活泼开朗,与人相处和善,学习能力强。
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发展方向/能力圈:网络游戏运营,其他职位,测试/QA/QC
优势:倾向于测试、运营方面工作;游戏经历丰富,曾加入工作室做代打,希望在北京工作。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax zbrush ps bodypaint unfold3D ma ae unity3d;北京 6年游戏工作经验 3年主美经验
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,其它设计类职位
优势:游戏动作设计。。能熟练运用max制作动作。。能用maya只做动画。;光宇游戏工作一年 北京银河长兴影视传播有限公司工作2年
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D场景 ;我希望在北京工作 而且是长期的 不管如何 我愿意为公司效力
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax bodypaint ps flash;三年工作经验 希望工作地点深圳
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:本人擅长MAX的CS骨骼动画,蒙皮绑定,角色动作和四足动作。场景动画,CG分镜动画;
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:熟悉3D编程相关,如C++,DX,Ogre,Lua,XML,CEGUI,shader等等;
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发展方向/能力圈:
优势:坚强,勇敢,锐意进取博彩网 http://gebocai.com/ ;
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:天生我才必有用;本人性格开朗、为人诚恳、踏实肯干、乐观向上、兴趣广泛、善于沟通
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:个人简历信息;喜爱体育运动足球,篮球,有良好的团队合作精神,工作认真负责,能吃苦耐劳,再学习能力强。
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:个人简历信息;热爱游戏事业,希望能够参与各种游戏工作中来
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