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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:总监;https://www.artstation.com/artist/zhangshining
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发展方向/能力圈:艺术总监/美术指导
优势:动作设计或者项目经理;从事游戏行业20年。动作设计,带项目。希望在北京找公司。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3ds Max、Photoshop、BodyPaint;2015年 3月-2015年7月 北京凯欣科技有限公司 从事游戏场景一职
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发展方向/能力圈:艺术总监/美术指导,项目经理/主管
优势:项目经理;美术总监; 角色、场景设计;3D模型制作;角色动作设计制作; PS;3DMAX; UNITY3D; AE;FLASH;;游戏行业从业11年;管理经验:8年; 只希望在北京工作;
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏美术,擅长写实画风,熟悉PS。;性格开朗,乐观,喜欢玩游戏。目标是成为游戏行业的精英。期望在北京工作。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画插画~~大家懂的~~~;13年毕业从业两年做青少年图书插画
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2D场景原画 熟练使用手绘板 熟练使用PS;黄松 29岁 男 希望在北京工作。 组品链接地址http://photo.blog.sina.com.cn/u/1947021224
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计,UI界面及用户体验设计
优势:ps;三年工作年限,专科学历动画专业, 在公司主要负责主要设计游戏中的场景原画设计,涉及到的游戏风格:欧美风格,日式,少量写实场景设计。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:photoshop,bodypaint,3Dmax,ZBrush,等软件。对人体及动物结构了解,能够熟练完成3D各种低/高模型制作,拥有3.5年的工作经验;热爱设计事业,绘画功底扎实。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D场景或三渲二熟悉软件3Dmax Photoshop BodyPaint;我是一个充满阳光充满激情的人。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:熟练操作photoshop,bodypaint,3Dmax,ZBrush,等软件。对人体及动物结构了解,能够熟练完成3D各种低/高模型制作;热爱设计事业,绘画功底扎实。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3d模型师;阳光开朗,积极向上,对新事物有极强的好奇心和接受能力,喜欢读书,涉猎广泛,同时也有不错的文字
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:角色原画方向,熟悉ps,擅长写实风CG人物;本人热爱生活,有良好的学习能力,对待工作态度端正,希望未来几年在北京找到适合自己的团队。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:本人熟悉photoshop擅长人物写实类风格,希望从事角色设计;本人有意长期在北京工作,希望能够找到一个好的团队一起努力做出优秀的作品。
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发展方向/能力圈:其它设计类职位,经理秘书
优势:游戏特效,unity3d,3dmax,ps,ae,illusion;希望在游戏公司,多做贡献
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D场景 ;我希望在北京工作 而且是长期的 不管如何 我愿意为公司效力
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax bodypaint ps flash;三年工作经验 希望工作地点深圳
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax zbrush ps 3dcoat bodypaint 期待入行;希望在北京工作
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息; 本人熟练掌握多种电脑制作软件,能够高效率地完成工作。本人性格沉稳,思维活跃,具有较好团队合作意识。相信自己会给企业带来效益!
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发展方向/能力圈:广告/平面设计
优势:个人简历信息;毕业于平面设计专业,热爱游戏与游戏设计及周边设计.同时具备扎实的绘画功底,对手绘插画、动漫、人物都有浓厚的兴趣.希望能有荣幸加入游戏设计这个大团体中.
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;熟悉各种网络游戏,适应能力比较强,学习认真,责任心强,喜爱篮球、台球等体育活动
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发展方向/能力圈:艺术总监/美术指导
优势:小治的简历;数年的绘画学习为我的漫画与插图设计创作打下了坚实的造型基础, 我觉得对于创作者来说,创意与风格比高学历更加重要,您说呢?
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;寻找为之奋斗的事业,有广阔的个人发展空间来实现自我价值,相信您的信任与我的激情和实力将为我们带来共赢。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;有一定的绘画功底,经过一年的3D角色美工学习和钻研,可熟练使用3DMAX Photoshop Bodypaint等软件,并熟练制作写实、Q版角色模型和对贴图进行绘画。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;动手能力强、具有很强的自学能力;善长与人沟通、乐观向上、诚实可靠、吃苦耐劳;具有较强的团队精神及人际交往能力,适应能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;热爱游戏、乐观向上、具有良好的适应能力 勤奋好学、吃苦耐劳、勇于迎接新挑战 精力充沛,有极高的工作热情和强烈的责任心
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:设计自己的人生;喜爱设计带来的新鲜感、成就感。 希望处于一个充满未知和挑战的环境,激发一切可能的灵感。 由于缺乏经验,希望从基层学起。希望我所能提供的,正是被需要的。
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