本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:Potoshop,Flash;自毕业以来就一直从事游戏业的工作,对2D美术相关的设计或者制作都比较熟悉. 在过去的职业生涯中主要负责设计和绘制角色、怪物、元件、场景、地图、装备、ICON等等。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,2D动漫/flash设计
优势:角色原画 插画 美工 熟练使用PS sai;从游戏美工向游戏策划逐渐发展
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,2D动漫/flash设计,UI界面及用户体验设计
优势:熟练使用photoshop. Adobe Illustrator MAYA cocos2dx等工具;1年游戏原画经验
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,2D动漫/flash设计,广告/平面设计
优势:3d 动画师 骨骼绑定 原画设计 模型贴图建模;上海~
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计,UI界面及用户体验设计
优势:ps,pt,ai,crd,3Dmax,Modo...;2009年前于学校与几所北京高校联合创作3D游戏,09年后开始投身社会做:flash动画,3D建模与动作,ui工作
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,2D动漫/flash设计,测试/QA/QC
优势:3dmax maya PS;中国美术学院毕业,希望从事游戏行业,接触过3D方面的软件
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,2D动漫/flash设计,UI界面及用户体验设计
优势:sai 3dmax ps ai;对于动漫行业很有激情,希望未来的不久能当上一线角色设计师,争取短篇漫画得到一定的认可。
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计,UI界面及用户体验设计
优势:希望任职游戏UI设计行业,熟悉Flash、Photoshop、Premiere、Maya等软件。;希望在广州或深圳这两个城市工作,有做动漫的经验,没有做游戏的经验,但有良好的美术基础,及PS。
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:flash ps 2D骨骼spine和cocostudio 制作手机游戏动作设计;
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:动漫设计师;态度诚恳、认真,对工作负责、热爱动画行业,有大型影视动画制作经验
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:广州某游戏公司市场部设计组长;本人对游戏事业有浓厚兴趣,现在寻找相关职位并长期学习和发展,希望能以策划、美工、3D建模、动作设计等集于一身,最终能达到团队组织管理能力水平,创造最大化财富。
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:年轻;踏实认真 好奇心强 创意丰富 与人交往轻松自然 专业能力一般 还在不断学习之中 涉世未深 希望可以得到社会的锻炼
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:学习能力强,办事效率高!;性格开朗,学习能力强,想象力丰富,做事踏实认真,是个富有责任感的人!
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:看过来~`个人简历;对动漫和设计有着浓厚的兴趣,富有挑战和竞争意识,勤奋,能吃苦;学习认真,态度端正,有很好的自学能力;责任感强,有很好的团队精神和协作精神,良好的沟通、协调能力。
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:个人简历信息;一般的动画软件都学过,个人对软件方面自我感觉还是不错的,学软件也比较快,喜欢用软件制作
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:简历要什么标题;学无止尽,希望能加入到一个能够学到更多东西的团队里
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