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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:本人熟练掌握maya、Zb、3Dmax和PS等制作软件,想要求职一份3d角色/场景设计师的工作;参与制作过《天涯明月刀》中的部分场景人物的三维次世代模型。希望可以在上海发展自己的事业。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:绘画,3d建模。熟练软件:Ps,3ds Max,Flash, Illustrator,Unity,ZBrush,Maya;
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:photoshop,bodypaint,3Dmax,ZBrush,等软件。对人体及动物结构了解,能够熟练完成3D各种低/高模型制作,拥有3.5年的工作经验;热爱设计事业,绘画功底扎实。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:熟练操作photoshop,bodypaint,3Dmax,ZBrush,等软件。对人体及动物结构了解,能够熟练完成3D各种低/高模型制作;热爱设计事业,绘画功底扎实。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:有成熟的游戏角色动画经验;学习能力比较强,对新事物接受能力强。 抗压能力强,自我要求高,不敷衍,严格要求自己完好的完成每一个工作内容。 有团队合作精神,对游戏行业有高度热情。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:勇于挑战 ; 我在平时的工作学习生活中认真勤奋,参加过多种比赛,且与同事合作愉快,深受大家的喜爱,有多年的相关杂志阅读积累,能快速领悟创作意图与目标并付诸行动,与人沟通良好,工作认真负责。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来。;富有团队精神,踏实,勤奋。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:应聘动画设计 戴文娟;本人熟练运用PhotoShop,Flash,Premiere,Ae等软件。 在实际操作过程中不仅使自己能力有了很大提高,更加强了自己的团队精神。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:应届动画设计毕业生;踏实诚恳,积极向上,对学习工作认真负责,具有团队意识。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:应聘3D美术设计师;两年的网游工作经历,业余时间学习次时代技术,期望能进入贵公司工作,从小热爱美术,细心,守时,团队合作融洽,认真负责。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历;积极上进。绘画基础扎实.熟练操作3Dmax .photoshop.zbrush.painter等软件
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:求职;对三维制作方面感兴趣,对工作认真负责,有信心做好,对软件的应用比较熟练。希望在动画事业上能开创一片自己的天地.
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;熟练MAYA、PHOTOSHOP、COREL PAINTER、AE
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:霍尔;喜欢玩,但不会务了正业!很明白自己想要的,所以很确定自己目标!
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:MAYA场景建模flash制作;本人活泼开朗,工作积极,勤奋好学,能独立完成工作任务适应能力强,有良好的团队合作能力。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:???翼;本人爱好广泛(真的很多),擅长忍耐与创新,喜好尝试(08年9月起为实习期,因自己在校有于工作室近一年,所以打算直接就业,希望各位成全)
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:我的简历;吃苦耐劳。敬业。责任心强。 电话:13324206514
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历;曾做过3D背景设计,旅行社代理,有很强的团队合作能力和沟通能力。可以很快适应各种工作环境。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:设计自己的人生;喜爱设计带来的新鲜感、成就感。 希望处于一个充满未知和挑战的环境,激发一切可能的灵感。 由于缺乏经验,希望从基层学起。希望我所能提供的,正是被需要的。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:动漫设计;性格外向,集体感强,学习能力强,有丰富的想象力,有干劲。 为人说一不二。
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