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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:学过美术,基本的计算机软件都有学过;本人是2016年应届毕业生,学习的专业和游戏动漫不对口,但对这一行业十分十分热爱,不知贵公司能否给我一个实习机会,待遇一切都好说
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:翔宇;本人性格开朗,守诚信,有情有意.... 工作方面认真负责,能进最大努力完成交给我的各项任务 能力方面有多年的素描色彩基础,能用手写板手绘人物设定场景设定和一些道具等等,工作经验有1年..
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D场景建模;现就读于吉林艺术学院动画学院艺术设计系 自幼学习美术,有较强的美术功底. 能够运用3D建模,并会贴图以及灯光渲染 接受能力强,有较强的责任心,有团队合作精神 热爱游戏行业
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2D2D;PS PT OC MAX (MAYA会一点) 我就一学生赚零花钱
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画/插画/人物设定/场景设定/动漫教师/Flash设计;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:应聘原画设计师或2D美工师;本人具备较好的3D建模以及平面处理能力,美术功底扎实,10年以上手绘功底,创作能力强。观念前卫,审美眼光独特。多次参加内地以及国际动漫,手绘原画展,并获奖.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:10余年的重度漫画同人与游戏玩家;10余年的重度漫画同人与游戏玩家
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