本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:我的简历;诚实守信,积极乐观,有责任心,适应能力强,有一定的组织策划能力
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:插图/原画/3D美工;本人热爱游戏动漫行业,有深厚的美术功底,并以成为一名专业人员而不断努力。喜欢尝试不同的风格,勇于挑战,领悟能力强,对工作态度认真扎实肯干,具有很好的团队合作精神。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:热情动漫;为人直率,工作态度认真,有理想,有抱负,自认为最大的优点就是“无限的潜力”!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:Maya一年工作经验;有良好的表达能力和组织能力,亲和力强,性格开朗,善于与人沟通.在工作中具备团队协作精神,责任心强,做事全面周到,适应力强,有进取心.为人诚实,能承受较大压力的工作.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D及游戏求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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优势:2D设计;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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优势:2D美术设计师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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优势:游戏2D美工;熟练使用数位版和绘画软件,在校期间有做企画的经历,参与过游戏角色开发的项目。
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优势:插画设计师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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优势:游戏原画;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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优势:个人简历信息; 乐观向上,对工作充满激情,大学期间研究过POP手绘,漫画,抽象画,建筑设计,室内设计,景观设计,工业设计,造型,雕塑,机械,人体,动物,昆虫,植物,怪物等科目.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:优秀绘画人才;良好的专业基础 很好的手绘能力 丰富的想象力 绝对胜任做一名优秀的插画/原画师
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优势: 原画作品;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:MAX+PS;1.有建筑项目和动换画短片项目制作经验。 2.喜欢游戏,对CG行业有很高热情。
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优势:个人简历信息;认真..踏实..肯干.. 擅于不断地学习
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