本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画设计;装潢设计系毕业,自学成为平面设计人,现在明白自己的设计优势是对图形的把握,所以准备进入插图及原画的行业 这个是我喜欢的行业。 平时画了很多作品。希望有公司可以给我一个机会,加入
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2D美术平面设计; 良好的思想道德修养,爱好艺术,有较强的社会交际能力和工作表现,能独立完成工作项目,具有团队合作精神,吃苦耐劳虚心好学. 对新事物有创造性思维与接受能力,适应能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画设计师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;熟练的使用3DMAX.PHOTOSHOP
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历; 拥有较快的学习和适应能力,想象力丰富,热爱游戏及绘画艺术。能够吃苦,兴趣广泛,有良好的沟通能力,思路清晰,理解能力较强。能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:不知是否合适;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:孟海洋个人简历;本人性格乐观而富有激情,团队意识强,做事认真!且非常热爱游戏行业(有7年以上游龄,曾玩过大量游戏,对游戏情节。)
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;人生苦短、岂容卑微,希望自己能在有限的时间里多做些有意义的事情
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