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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色,艺术总监/美术指导
优势:精通,3d手绘,2d原画,ui,熟悉ps 3dmax spine zbrush 等;武汉 杭州 5年工作经验 端游到页游到手游
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;对模型整体把握良好,细节刻画入微,能充分表现物体的特点。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:有激情。;多年游戏造型经验,丰富的PS处理知识,能把握不同客户的需要,有很强的鉴赏识别能力.能带头领军,讲究团队合作,以身作则.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:能尽己所能为公司创造出尽可能多的价值;不能说品学兼优但个人认为自己大学没白读 , 因而有足够的自信和即将拥有的足够的能力(现在能力也不差)胜任本行业内的工作
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏2D美工求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:创造力; 性痴,则其志凝:故书痴者文必工,艺痴者技必良。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:动漫画设计;我对我所从事的行业会有着极大的热情,学无止境,不断提高!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历;有较强的手绘能力,很喜欢用画面表现事物~色彩感觉良好 做事认真对待,进取心强,能很快适应陌生环境及事物,自我感觉有很大的潜力。 擅长人物,期待有更大的发展空间
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏场景原画; 1. 2年游戏及动画场景原画设计经验 2. 人物角色设计 3. 熟练掌握Photoshop,painter及相关设计软件 4. 手绘能力强 5. 擅长吉他
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势: 真诚求职;本人有绝对扎实的绘画基础,对新事物的接受能力强,能快速适应新的环境和挑战,做事态度认真负责,作息时间生物钟稳定,具有良好的团队合作能力。 希望能成为一名优秀的2D游戏设定师。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势: 个人简历;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:简历;学习能力强.能吃苦.擅长创造,能根据事实编构各种事物.上进心强.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;性格开朗,适应能力强,能承受较大的工作压力,积极上进,对工作认真负责,热爱绘画,游戏设计
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D游戏美工;本人工作严谨认真,学习能力强,通过2年的军旅生涯,锻炼出了较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3d设计师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:简历; 由于是在学校学的美术学,所以更多的是在手绘原画方面更胜于用电脑作画,自信对Q版人物设计有一定的深度,现阶段正在努力学习各种CG软件!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D场景设计师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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