本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职原画、熟练使用PS Panter;有过三个月影视原画经验,希望从事游戏行业原画
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画设计师/游戏原画设计/Photoshop;我叫刘洋,今年23岁,来自辽宁沈阳,15年毕业于鲁迅美术学院,随后在火星时代学习游戏原画设计,希望在北京工作,参加过两款手游项目。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏美术,擅长写实画风,熟悉PS。;性格开朗,乐观,喜欢玩游戏。目标是成为游戏行业的精英。期望在北京工作。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画插画~~大家懂的~~~;13年毕业从业两年做青少年图书插画
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计,UI界面及用户体验设计
优势:ps;三年工作年限,专科学历动画专业, 在公司主要负责主要设计游戏中的场景原画设计,涉及到的游戏风格:欧美风格,日式,少量写实场景设计。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:对游戏行业有极大热情!;本人勤奋上进,吃苦耐劳,上进心强。能适应高强度工作!十分热爱游戏行业!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:重视团队精神,严谨要求自己 领悟能力强,性格开朗直爽;
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:创意丰富并能用视觉的的方式表现出来;想象力丰富,手绘表达能力强,有一定的艺术素养
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:稳重 诚实 能力出众 较强的 绘画基础和多个游戏项目的经验。;诚恳 好学 积极上进 较出色的手绘和造型能力! 对镜头语言有较深的把握和研究
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;PS灵活运用,为训练在干过影楼后去处理,在家装设计干过一段时间,因为还是不叫喜欢游戏设计,所以想找一下,
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;我是一个漫画爱好者, 具有良好的团体协作和高度的敬业精神,能够吃苦耐劳,能适应较大的工作压力,做事细心踏实,积极上进,严于律已,具有很强的学习能力和高度的责任意识…
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势: 游戏人设;本人在刚上大二时就离校参与实习,至今已有两年的工作经验,但在今年7份才正式毕业O(∩_∩)O 因为相信自己爱这个行业,所以坚信自己一会更强!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;动手能力强、具有很强的自学能力;善长与人沟通、乐观向上、诚实可靠、吃苦耐劳;具有较强的团队精神及人际交往能力,适应能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:?铮的求职简历; 有一定的透视,风格把握能力。对手绘创作有一定的了解和自己的理解。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息; 我是聋哑人 , 诚恳,稳重,勇于挑战,善于人际关系。
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