本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势: 原画设计;1:1年半的场景设计与平面设计经验。 2:自幼学习美术,有较强的美术功底, 3:非常爱好电子游戏,熟悉游戏。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:应聘:3D游戏角色建模;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;◇3D 掌握游戏里包括人物、道具等游戏美术元素制作,了解2D、3D游戏美术制作及游戏动画的制作方法。对3D灯光渲染和3D骨骼动画有一定的了解
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;我的作品都在BLOG里面~欢迎指导批评~
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:动画漫画角色场景设计师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:场景设计/角色设计/flash动画设计;有强烈的责任心和进取心,具有一定的想象力,能吃苦、耐劳,有较强的适应能力和自学能力,有很好的团队合作精神,喜欢从创造中寻找乐趣,不断的挑战自我。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;如果您不看重学历,看重的是员工的能力! 如果您不看重经历,看重的是员工的潜力! 那么,我会是您需要的人!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;对流行趋势敏感,擅长绘画各种风格原画、人物设定、怪物设定。色彩感觉好,想象力丰富。
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