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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职(3D);个人认为自己上进、认学、细心、有毅力。喜欢设计、绘画、创作。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:动画游戏前期原画求职; 努力刻苦,绘画基础好,有良好的合作与组织能力,喜欢挑战..
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职游戏场景;本人接受过正规的美术教育,具有较好的美术功底及艺术素养,热爱游戏事业。性格沉稳、思维活跃,富创造力,易于沟通,具有较好的团队意识。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:概念设计【想靠想法吃饭的家伙】;以我现在的水平,找到工作我也不会去的。但是两年后,我会成为最强的。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D角色;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职2D设计师;设计能力强,想象力丰富。有多年网游经验,对人物 怪物 场景设计有独特理解,能够很快融入到工作当中去。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D建模设计师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:应届毕业生求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2D角色设计;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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