本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D游戏角色美工; 能够熟练运用photoshop,3dmax, bodypaint,熟悉zbrush等2D及3D软件;以及各种office办公软件,有4年美术功底,对人体结构有一定理解
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势: 个人简历;做事认真,思想积极,有原则。 应变能力强,接受能力强,有责任心,观察力强,乐于接受新鲜事物,
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画求职;有较强的团队意识,良好的人际关系。组织能力和活动策划能力较强。活泼开朗,乐观向上,适应力强,勤奋好学,勇于迎接新挑战。
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优势:锐变;勤奋 刻苦,工作责任心强,有很好的学习能力,塌实,敬业,理解能力强,有较强的团对合作精神.
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优势: lyx;能吃苦耐劳,积极向上,顽强的进去心,良好的团队合作精神和协调能力.
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优势:动画应聘; 热爱生活,喜欢绘画,有较强的自学能力,有较好的交流和沟通能力,如果公司领导看到我的简历,希望能给我一次当面面试的机会,我相信不会让你们失望的
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优势:3D场景人物建模贴图师 2D原画设计;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。有四年的美术功底。
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优势:三维设计;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:殷帆的简历:应聘二维游戏原画;我对于进入游戏公司做一名游戏设计者有着极大的热情,并且在大学里担任过学生干部,对团队合作与沟通也有信心,需要的只是一个让自己成长的机会.
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优势:个人简历信息;本人对二维动画场景设计有深入的研究和浓厚的兴趣,想要从事二维场景师的工作。
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