本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色,广告/平面设计
优势:dmax zbrush ps sai unity3d html5 ae bodypaint;武汉 广州 上海都可以
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:特效实习生,建模实习生;houdini,maya,max,ae;性格开朗,能吃苦耐劳。希望能在游戏公司发展,浙江,上海,深圳,0,0
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D设计类岗位/会人物建模,骨骼绑定/3dmax zbrush ps maya;我喜欢看着人物被自己一点点创造出来的感觉,而且一个愉快的工作环境在哪都能找到家的感觉。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:角色原画师;本人喜爱画画,希望一直游戏行业发展,想在沿海城市工作
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,其他职位,测试/QA/QC
优势:良好的美术功底。动画,游戏美术方面,熟悉PS,AE,pinter等绘图软件。;2011年入学本科,学习美术,动画游戏美术方向,有良好的基本功。熟悉PS,AE,pinter等绘图软件。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:写实、少年、美型、Q版 样样精通。日式、韩式、欧美式、式式拿手。;
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:态度认真负责,勤勉好学,虽然自身还有很多不足,相信可以通过不断学习来完善自己的缺;
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发展方向/能力圈:艺术总监/美术指导
优势:有经验的游戏美术设计师;1.2年以上相关工作经验. 2.从小培养的扎实美术功底. 3.性格开朗,合作能力强.
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:看过来~`个人简历;对动漫和设计有着浓厚的兴趣,富有挑战和竞争意识,勤奋,能吃苦;学习认真,态度端正,有很好的自学能力;责任感强,有很好的团队精神和协作精神,良好的沟通、协调能力。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:应聘背景;吃苦耐劳、责任心强、原则性强、有自信;诚信、务实、进取、团队意识强、自律性强;表达清晰,动手能力强,有智慧、有创新。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:2d平面设计师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2年广告设计经验和2年文宣经验,擅长手绘和漫画,师范专业出身;具备扎实的绘画功底和电脑操作经验,并有一定的创作能力,熟练掌握各种传统绘画技法和风格。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:应聘三维动画师; 我喜欢看一些各国古典名著,中国的文言文书籍.如《史记》和《希腊神话》、《源氏物语》等一些想像力很丰富或有特别的异域风情的书籍.也喜欢看日本漫画,动画电影.
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:应聘3D美术设计师;两年的网游工作经历,业余时间学习次时代技术,期望能进入贵公司工作,从小热爱美术,细心,守时,团队合作融洽,认真负责。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:油画生找机遇; Adobe Photoshop,Adobe Illustrator Painter
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:模型 材质; 积极向上,认真努力,活泼开朗,有良好的团队精神,刻苦勤奋,能认真完成各项务. 有强烈的学习欲望和较强的自学能力,能时刻更新自己的知讯从而有所进步.
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:7G动画设计;踏实细心,为人真诚,性格开朗,能吃苦耐劳,有良好的人际关系,具有亲和力和团队合作精神. 乐于接触新的事物,具有冒险精神,适应能力强.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:动画设计人才;为人乐观开朗,有良好的表达能力,善于沟通。工作态度严谨,积极上进。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:努力,再努力; 本人积极认真学习专业知识,使自己紧跟时代的步伐。我坚信,只要不断地在社会这个大熔炉中学习,用“心”去面对一切,必然能不断战胜自己、超越自己,逐步走向成功!
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