本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,UI界面及用户体验设计,市场/广告/BD/渠道
优势:游戏UI设计师 Photoshop;从事游戏行业1年,希望可以有自己的工作室,独立研发游戏
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:熟练掌握MAYA和PS;美术基础好,很好掌握了人体结构。热爱动画事业,有上进心。能和大家很好的相处和交流沟通
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:求职游戏场景;有较好的团队合作能力,责任心强,适应能力强 对待任何的挫折都会用勇敢的面对,会接受别人建议性的 希望我能在最短的时间里给该公司带来最大的收益
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历;性格活泼开朗,有上进心,为人诚恳,踏实务实!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:中国动漫的希望;积极向上,活泼乐观,能很快的掌握学习的知识 勤学好问,实事求是,很诚实,很勤奋 又创新精神,讲究团队合作精神
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人求职;本人诚恳、踏实、乐观向上,富有较强的自学能力和团队合作精神;责任心强、工作认真细致,刻苦耐劳,处事有条理。希望能尽己所能与贵公司共同发展共同进步。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势: 应聘美术;有责任心,能独立完成工作,能承受压力,能接受高强度的加班。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:相信今天;主修MAYA,会AE PS PR shake zb等后期软件,会二维手绘动画,有8年的绘画基础,有扎实的基本功。(连拿三年的奖学金,在班级一直是前三名)
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;具有扎实的美术专业基础,对游戏美术、动画、漫画有较深了解。 勤奋好学,认真负责,吃苦耐劳,乐观向上,适应力强,勇于接受挑战,具有团队精神。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:简历;工作踏实认真 为人真诚可靠 良好的学习能力和沟通能力 擅于合作
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:应聘 3D场景制作 虚拟现实制作;两年的虚拟现实的制作,熟练使用MAX、PS、AE等软件的使用
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:杜阳杰个人简历;认真负责,能适合各种压力,吃苦耐劳。 努力好学。
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