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发展方向/能力圈:艺术总监/美术指导
优势:有经验的游戏美术设计师;1.2年以上相关工作经验. 2.从小培养的扎实美术功底. 3.性格开朗,合作能力强.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2年广告设计经验和2年文宣经验,擅长手绘和漫画,师范专业出身;具备扎实的绘画功底和电脑操作经验,并有一定的创作能力,熟练掌握各种传统绘画技法和风格。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:应聘3D美术设计师;两年的网游工作经历,业余时间学习次时代技术,期望能进入贵公司工作,从小热爱美术,细心,守时,团队合作融洽,认真负责。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:模型 材质; 积极向上,认真努力,活泼开朗,有良好的团队精神,刻苦勤奋,能认真完成各项务. 有强烈的学习欲望和较强的自学能力,能时刻更新自己的知讯从而有所进步.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:动画设计人才;为人乐观开朗,有良好的表达能力,善于沟通。工作态度严谨,积极上进。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画人物设计; 对工作努力勤奋,有强烈的责任感,探索创新;能与团队合作,在组织里善于协调及总结;个性谦虚诚恳,自信心强烈,以严谨乐观的态度对待生活,竞争性与合作性兼具。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:应聘二维原画游戏设计方向;我诚实,能吃苦,要求上进!工作认真负责!有较强适应能力和团队合作精神!在学校每学期能获校级或学院级等各类奖学金。希望贵公司接洽!谢谢!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:世界上没有什么不可能~~;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:李宁个人简历信息;接受过多年传统美术教育,热爱CG艺术,美术功底扎实,对于角色及场景设计有独到的想象力.熟练操作PHOTOSHOP及PAINTER进行创作,执行能力强,擅长团队合作.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;肯学,能吃苦耐劳 性格乐观开朗 具有团队合作精神
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:黄晶个人简历;对色彩和设计有敏锐的观察力和见解。适应能力强,喜欢不断挑战自己。熟练操作office办公软件,CorelDRAW、Photoshop、painter等绘图设计软件。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:平面设计求职;爱好绘画音乐,熟练使用photoshop,CAD等制图软件,有良好的绘画功底 对色彩,音乐敏感 想象力丰富,学习能力强,做事认真负责,待人诚恳,决心坚定,要做就力求做到最好
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:游戏文字,剧情策划;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。 对游戏充满热情,喜欢写文字。玩过多种游戏。很希望在这一行努力工作。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:动画插画; 为人真诚.与人相处和善融洽.认真负责.积极向上.有团队精神. 喜爱动画漫画.插画.爱好新事物... 在动画短片小组主要负责场景工作.也喜欢设计人物.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势: 原画,插画 求职;工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。 创新意识良好,色彩感觉良好
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3d设计师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:简历;性格乐观,开朗,为人正直,待人诚恳友善,工作认真,责任心强,与人有良好的沟通合作能力。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画/插画师;擅长2D原画创作 插画,漫画,游戏的人物,场景设计
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