本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,广告/平面设计
优势:3DMAX PS BODYPAINT;打算继续做游戏美术
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:动漫设计与制作;永不满足现有的知识和技术。。给我一个机会,我会还你一个惊喜。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;熟悉大部分平面软件,有较强的手绘能力,对色彩认识深刻。拥有自己的数位板。对游戏动漫设计充满热情
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:罗宋简历;老实诚恳,做事低调.热爱绘画特别是CG绘画并不断深入学习.有创新精神.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:只要是三维相关的工作我都有兴趣; 为人热情诚恳.不怕辛劳.对工作热心而有干劲.不怕挫折困难.
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:Dengue简历;本人热爱本专业,积极向上,做到最好! 为人诚实厚道,品德好,人际关系良好.绝不做损人利己,贪得无厌的坏事! 个人爱好不多,但专一.有运动 绘画 游戏等等.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:动漫人;我热爱动漫事业,从传统的素描色彩到动画的学习,体会到了简约的力量,从艺术到软件的学习,我懂得了艺术才是动漫的灵魂,从学校到社会的经历,我知道了原来国家骗了我们......
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:三维动画,三维建模;没有最好,只有更好!希望能将本人的价值体现在贵公司。我会全力以赴做得更好!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:动漫专业应届毕业生求职;会运用PHOTOSHOP,PAINTER,FLASH...等软件...可以熟练使用数位板作画
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:吴磊-动漫设计;本人是个勤奋上进,认真负责,吃苦耐劳,并且有创新精神的人。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历;为人诚恳,对工作负责,注重团队精神,学习能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D游戏设计师;1本人无游戏行业的工作经验,但对Photoshop有一定熟练程度; 21年的3dsmax经验,对建模与渲染有良好的操作,对游戏富有热情; 3个有兴趣爱好:听歌,运动,吃;
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画设计师求职; 两年美术基础教学经验, 美术功底扎实。精通photoshop,painter,Illustratorh,懂得基础操作Maya,flash。勤奋好学,能吃苦耐劳, 善于沟通
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:漫画设计师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D平面设计师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:规则策划;曾担任游戏平面美工,负责原画、GUI、像素画部分 曾担任美术策划,负责世界观、美术造型等设定文案 曾担任规则策划,负责游戏规则,互动等文案设定
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势: 室内设计师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势: 漫画设计师;有优秀的手绘能力,精通人物设计,想像力丰富,表现力较好,另熟悉绘图软件.
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:FLASH,3D,MAYA求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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