本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计,UI界面及用户体验设计
优势:photoshop.sai.cdr;社会转行人士,希望进入网luo游戏美术行业
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:ps,sai,3dmax等相关工具,会雕塑原型制作,3d建模绑骨动作;2年经验
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:动漫设计师;态度诚恳、认真,对工作负责、热爱动画行业,有大型影视动画制作经验
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:我的个人繁历;在游戏公司从事原画设计2年,擅长各种画风,功底扎实,有上进心
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:作品体现一切;熟悉3dsmax zbrush photoshop
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发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:求职;熟用photoshop coreldraw flash painter 会声会影等专业软件,有丰富的2D休闲街机游戏设计经验
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:寻梦者;1年室内绘图经验,会利用PHOTOSHOP,Painter作原画,相对擅长场景表现。能用SKETCHUP绘制场景模型。性格外向,容易融入团体。
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发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:为了慢慢地改变的世界;见识宽、兴趣广、好学、上手快、认真尽责、坚毅果敢、有主见、重信诺、善洞察、通史略、有度量、文笔过硬、勇于探索和迎接新挑战。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:周鹏举个人求职简历;14年游戏的经验。参与大部分现市面上网络游戏的技术测试。 能客观的分析游戏的优势及弱势。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:漫画设计 插画 室内设计; 对创作方面具有很浓厚的兴趣同热诚,能独立完成创作. 对漫画最为感兴趣.比较喜欢画人物 工作认真.刻苦耐劳.善于配合.有团队精神.
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:我的目标就在前面!;本人是湛江师范学院的应届本科毕业生,我的专业是平面设计,但由于对三维动画的爱好也有自学三维软件,力争在二维和三维方面双向发展。
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:看了就知道;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。专长平面设计及系统/网络管理与维护
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势: 场景制作;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:艺术设计应届毕业生求职;本人性格开朗,遇事沉实,积极向上。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:111111;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏设计与制作;本人工作严谨认真,学习能力强,会使用3DSMAX,maya,photoshop具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:网页设计
优势:设计;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:网页设计
优势:我是人才?;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:广告/平面设计
优势:个人简历信息;能够去一个能够给自己发挥的平台。 能够去一个能够给自己发挥的平台。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;热爱动漫,重视团体合作性,有创意,自学能力比较强,踏实,能吃苦
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